推 ray90910: 感應框架Z鋼彈上就有啦,好像叫生物感應器啥的 01/16 17:58
→ ChrisDavis: 沒有 不一樣的東西 那是Bio-Sensor 01/16 17:59
推 xdanielzero: Z鋼和獨角獸、牛鋼的不一樣喔,光是發出的光就不一樣 01/16 18:12
→ xdanielzero: 了 01/16 18:12
推 zeta: 記得是Bio-Sensor也是後來追加的設定不然無法解釋最後神棍 01/16 18:16
推 quit2100: 交代一下精神感應框體的結局,還可以往回頭去演出現。還 01/16 18:16
→ quit2100: 蠻有梗的~ 01/16 18:16
推 RieX: 神棍這種事情本身就是無法也不需要解釋的,順著看就行了。結 01/16 18:23
→ RieX: 果現在為了硬要去解釋過往的神棍,把事情弄的更神棍 01/16 18:23
→ articlebear: 標準的為了圓一個謊說了更多的謊 01/16 19:06
→ roter: 就畫蛇添足吧 還畫歪了咧 01/16 20:25
推 M1TXZ3: 推樓上,過度解釋 01/16 21:01
推 themostgood: 有這麼好用的東西封存?核能要不要也來封存一下XD 01/16 22:49
→ themostgood: 覺得拿封存來說後面沒有的解釋蠻好笑的 01/16 22:53
→ articlebear: 這沒辦法,就像GP計畫一定不會出現在Z一樣。問題只是 01/16 23:01
→ articlebear: 福井把感應框體玩得太超過 01/16 23:02
推 starchiang: 解釋了,也不用太嚴肅看待,反正下一代可能就各走各的 01/16 23:29
→ starchiang: UC宇宙可貴之處就是可以衍生各類型的故事 01/16 23:29
→ starchiang: 福井把UC宇宙擴充出去,我還是很感激他的 01/16 23:30
→ starchiang: 畢竟模型賣的好,收視進的來,笨呆發大財 YA~ 01/16 23:31
推 w622h: Z鋼彈的Bio Sensor是當年就有旳設定,不是後來追加;動畫 01/17 09:09
→ w622h: 中也有明講Zeta有吸收意志轉成力量的功能,對於現實世界的 01/17 09:09
→ w622h: 我們好像神棍,對於真的有NT及Psycmue的UC世界,那是真實 01/17 09:09
→ w622h: 的尖端科技 01/17 09:09
→ SCLPAL: 鬼魂進的去,光刀出的來 幽谷上大位!!(?) 01/17 14:59
推 rommel1: 吸收意志轉成力量 七龍珠元氣彈? 01/18 07:17
→ zeta: 這樣講NT電影也是尖端科技不是神棍啊XD 01/18 13:35
推 RieX: 沒人說非NT(福井)就不是神棍阿。是看怎麼演而已 01/18 14:15
→ RieX: 單以作品本身來說大部分都覺得還可以還不錯不是嗎,大家遺憾 01/18 14:25
→ RieX: 的點應該就是導演對於世界觀跟設定的拿捏及態度吧 01/18 14:26
推 w622h: 應該說,靈魂存在、頂級Newtype透過psycmue產生感應力場、 01/18 17:25
→ w622h: 預知敵人行為這些設定都是富野原作已經公認,不過福井硬是 01/18 17:25
→ w622h: 加入時光回溯等功能,因為前後UC的已知歷史都無法銜接或得 01/18 17:25
→ w622h: 以印證,就會變成喧賓奪主過度詮釋、或是註定要變成黑歷史 01/18 17:25
→ w622h: 的東西了 01/18 17:25
推 w622h: 另外,阿姆羅卡密兒等若是自己舉手就可以意志轉為物理力量 01/18 17:31
→ w622h: ,那就是跟七龍珠一樣,或是神棍力。但是UC裡面他們必須憑 01/18 17:31
→ w622h: 靠感應裝置這個設定才能做到,這就是該世界的科技存在 01/18 17:31
推 guithawk: 最近新的哥吉拉網飛版也有類似的設定。XD 01/18 17:32
→ zeta: NT的時光回朔和力場攻擊也是要憑藉感應裝置,不就也是科技? 01/19 03:02
推 w622h: 我覺得感應力場的攻防還算OK(富野的作品中本來就設計了這 01/19 23:13
→ w622h: 些,在NT及感應裝置的設定之下,那算合理),不過,擴大到 01/19 23:14
→ w622h: 時光回溯這點未免有些太超過;就像法櫃奇兵三部曲主軸是考 01/19 23:14
→ w622h: 古+冒險,第四部最後卻出現了UFO,就會覺得有點儍眼(這與 01/19 23:14
→ w622h: 獨角獸最後與Neo Zeong那段的感覺同樣儍眼,這個NT劇場版 01/19 23:14
→ w622h: 扯出時間回溯亦然...本來獨角獸揮掌送出感應力場把雷比爾將 01/19 23:14
推 w622h: 軍MS全部斥下算是OK的,可以解釋為類似米氏力場的副作用, 01/19 23:18
→ w622h: 例如0153年的V2光之翼效果。但NT劇場版沒事畫蛇添足說那些M 01/19 23:18
→ w622h: S被時間還原,就未免too over了) 01/19 23:18
推 w622h: 00出現外星人也是一個突兀的設定,不過人家本來就是獨立的 01/19 23:25
→ w622h: 世界觀,所以算是OK。不過福井在UC世界這樣玩確實會有爭議 01/19 23:25
→ w622h: ,畢竟那不是你福井自創的世界觀啊,玩過頭之後反而會導致U 01/19 23:25
→ w622h: C100年之後的歷史必須刻意抹消或無視你福井做過的內容... 01/19 23:25
→ w622h: 該不會預定要做的UC2就是要談如何抹消獨角獸、感應框體以 01/19 23:27
→ w622h: 及AE社? 01/19 23:27
→ zeta: 都忘了還有UC2這東西....所以問題應該還是新吉翁克設定的迷 01/19 23:45
→ zeta: 樣能力和時光回朔的問題,本來UC結尾還可以看成只有偽夏亞和 01/19 23:49
→ zeta: 巴納吉在精神交流中看見了過去與虛無的未來,不至於影響到外 01/19 23:51
→ zeta: 在的科技與世界觀,不過NT就把它演成少數人確信的能力,並成為 01/19 23:54
→ zeta: 必須要摧毀新吉翁克、封印感應框體的理由了 01/19 23:55
→ zeta: 難道是為了解釋後面的消聲匿跡故意擴充能力到超神棍嗎 01/19 23:59
→ zeta: 其實NT的爭議讓我想到的是星戰7,8引起的論戰.... 01/20 00:05
推 yurian: 奇蹟 vs 神棍 / 眾人之力 vs 單體能力 就差在這 01/20 12:59
→ yurian: 元氣彈的一些場景之所以感人 是因為他醞釀很久 而不是想發 01/20 13:00
→ yurian: 就發 不是變魔術好嗎XD 01/20 13:00
推 yurian: 推小行星是很扯 但是那醞釀了多少作品 最後大家都可以接受 01/20 13:02
→ yurian: NT或是零的領域這種東西也可以視為在高速的戰鬥中讓視聽者 01/20 13:02
→ yurian: 可以理解作中角色彼此的想法和意念的衝突的 一種表現手法 01/20 13:03
推 yurian: UC NT如果不是在UC的視界觀裡借用Neetype的概念 那自然 01/20 13:07
→ yurian: 爭議會小點 01/20 13:07
→ yurian: *世界觀 newtype 01/20 13:08
→ articlebear: 對某些人來說他分不出差別 通通打成神棍 01/20 13:13