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: 推 kaigami: 第一次玩,要怎麼把每一台都練滿啊。 每台都派上場嗎? 11/11 23:30 : → kaigami: 另外想問,如果想要全機體都要開發的話,是代表每一種機 11/11 23:32 : → kaigami: 體都要練到嗎? 11/11 23:32 : → kaigami: 爬文看討論好像連量產機都大有可為...這個跟機戰似乎完全 11/11 23:33 : → kaigami: 不同概念 11/11 23:33 為新手寫一下好了? (如果有其他新手問題都請盡量提問) 1. 一路擊破敵軍就有經驗值,每升一級就可以獲得點數,能夠用來提升能力值; 當到達一定數值之後,就可以升等成更強力的機種。 2. 新機種可以有三種獲得方式: 開發、設計、擄獲, 開發就像1.講的,是等級到了就可以轉換, 設計則是要把"兩種不同的機種"交配之後生出設計圖-- 所以一開始配給你的鳳凰鋼彈和旋風鋼彈不要亂升級, 它們可以配出很多有意思的東西(這點切記!!!!!!) 擄獲則是打爆對方的母艦之後,對方母艦底下的小兵會舉白旗, 這時候只要你的母艦還有空位,就可以抓對手的小兵回來。 抓來的小兵可以解體賣錢,也可以入庫當成自己的機體(當然也可以用來設計開發) 3. 除此之外還有兩個管道獲得機體,一個是這次新增的"派遣", 這個簡單說就是線上遊戲的"遠征",可以拿機體回來; 另一個是隱藏機體&特定人物,比方說如果圖鑑集滿99%, 送你一隻東方師匠和師匠鋼彈之類的... 4. 就像體驗版呈現的,一開始給你的機體都是"基本型", 比方說什麼戰車、戰鬥工兵、直升機、工程用MS之類的, 但是這些機體練上去就會變成很強力的機體; 這次有遠征之後會更好練,所以要拿機體也變簡單了? 順便跟這位新手講一下,你知道手上的原創隊伍要用哪些人嗎? G世代的傳統編成是這樣的: 艦長: 傑農、副長: 隨便(我忘了)、通信:露娜、舵手:艾倫斯特、維修:凱伊、 客座: 隨便(選魅力高的,我用那個白毛蘿莉) 首席戰將: 馬克&愛麗絲, 搞笑擔當: 克蕾雅(迷之台詞連發專家) 主力人員: 妮琪、拉那羅、艾塔娜、霧島(少數有NT值的艦長)、 休倫茲(劍術大姊)、傑拿斯、妮莉(金髮巨乳,射擊超高)、瑞秋(黑肉可愛^^)、 紅髮蘿(也是少見的NT)、謝爾特和瑪麗亞看興趣練練; 千萬別練的人: 伊旺科夫跟布萊德(那位人妖) --伊旺科夫的原設定是"最早從木星歸來的NT" (有沒有覺得很熟悉呢? 沒錯,當時他的聲優就是請到夏利亞.布爾), 但因為這樣,所以能力值"超差",成長率也超差! 至於人妖則是請到人妖界的大師馬克杯配音,非常惡搞; 不過這兩位都過世了,所以算是緬懷他們吧? (話說瑞秋現在是誰配音? 川上倫子還是林原惠?) 總之,遇到有問題,馬克和愛麗絲通通幫你搞定啦! 其他還有什麼問題盡管說,我來幫忙解答。 更正: 現在應該沒有戰艦空格才能抓機體的規定了,那是早期才有。 -- 習近平在下雨天不用耕作的時候,就會聚集村民,向他們講述《三國演義》和 《水滸傳》的故事。因為村民都不識字,所以習近平自然就成為村裡最有學問的人, 從而廣受尊敬。因此,儘管習近平實際上只有中學生程度的學力, 但他對自己非常有自信。--矢板明夫,產經新聞記者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.85.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1573498529.A.AFC.html ※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.85.200 臺灣), 11/12/2019 07:50:01
LastAvalon: 推教學 11/12 07:59
kaigami: 玩到現在就是預設什麼就練什麼,昨天把藍異端get表練滿後 11/12 08:07
kaigami: 才發現好像不少人沒有機體開。 11/12 08:07
kaigami: 回去再仔細對一下角色列表好了。 11/12 08:08
kaigami: 那些基本機體所以勢必每一種都要先至少一台出來吧? 11/12 08:09
不一定,有些像基恩是可以抓的,所以我就沒買。
HEAVENFINAL: 弱弱的問一下 11/12 08:14
HEAVENFINAL: 請問進入戰鬥之後484可以按什麼來迴避攻擊? 11/12 08:14
HEAVENFINAL: 還是只能放著不動 看戰鬥畫面 11/12 08:14
只能在進入戰鬥之前選反擊、迴避、防禦, 進入戰鬥之後就只能看動畫了(當然也可以按X跳過)。 ※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.85.200 臺灣), 11/12/2019 08:22:16
kazumi66: 還有跟SRW最大不一樣的一點 炸掉就真的炸掉喔!!!! 11/12 08:44
ballby: 創世被笑稱新吉翁克無雙 不知道這次有什麼廚機? ELS的OOQ? 11/12 09:04
還有一個陷阱: 鳳凰剛彈跟旋風剛彈都不是"可生產機體",要開發登錄之後才可以生產喔!!!!! 所以就像我上面說的,把鳳凰和旋風進化掉之後,就不能再生產回來了喔。 但是鳳凰剛彈可以進化成四個舞台的基礎機體,所以還是得進化的, 這就必須取捨了。 (至少我應該會做一台O剛蛋才對) ※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.85.200 臺灣), 11/12/2019 10:53:56
ihx00: 上一次玩是G-ZERO,這篇讓我回想出一些東西,大感謝 11/12 10:59
kaigami: 手邊現在沒主機,那會有圖鑑系統嗎? 不然怎麼樣知道有什 11/12 11:30
kaigami: 麼機體沒升到? 上面提到的。機體爆了的話,重新生產應該 11/12 11:30
kaigami: 可以吧? 11/12 11:30
kaigami: 另外跟機戰不一樣的是不是sd機體跟駕駛員都有自已的等級 11/12 11:30
kaigami: 。機戰則是機體用改造,駕駛員才有等級? 11/12 11:30
jkhcc: 對,機戰的LV只有駕駛,SD兩個都有 11/12 11:36
jkhcc: 會有圖鑑系統,然後SD跟機戰不同的還有不同系列的機體都能 11/12 11:37
jkhcc: 換不同系列的駕駛 11/12 11:37
Pixis: 感謝前輩賜教 11/12 12:27
lolix: 試玩版選單就有圖鑑了(不能選) 11/12 14:21
kaigami: 總覺得有印象,不過應該是不能點 所以印象不深 11/12 15:11
kaigami: 想再問一個很弱的問題.打爆敵人是整個軍團分還是打爆那台 11/12 20:26
kaigami: 才有? 還是全場都分的到啊。 11/12 20:26
kaigami: 每次都是在用游擊聯攻時有人升級,看不出來是因為聯攻而 11/12 20:26
kaigami: 升還是單純分到經驗值 11/12 20:26
"參加攻擊的部隊"都可以分到經驗值。 ※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.85.200 臺灣), 11/12/2019 21:51:00
kaigami: 所以高等要帶低等可以用讓等低的加入支援攻擊或游擊聯攻 11/12 22:05
kaigami: 這樣囉? 11/12 22:05
這樣做應該沒問題,不過我自己是習慣讓低等的人主攻,高等的人支援; 為什麼呢? 因為打死敵人有追加步數,可以再繼續打死其他敵人, 這樣低等的人擊墜數會升得比較快,特別是這次擊墜數前三有追加經驗值, 讓低等的人員多打死幾隻,基本上有利無害。 ※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.85.200 臺灣), 11/12/2019 22:18:07
kaigami: 機戰的話 擊墜數是算在打爆的人身上,低等先攻會不會擊墜 11/12 22:31
kaigami: 數算不到? 不過至少有多一動,這樣理解對嗎? 11/12 22:31
G世代的擊墜數應該都算在主攻手身上,所以不用擔心。 ※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.85.200 臺灣), 11/12/2019 22:44:16
ihx00: 而且只要EN夠,在範圍內可以一直支援,基本上很好圍毆 11/13 12:39
kaigami: 昨天面臨en用光的問題...是回戰艦就補滿嗎? 因為離戰艦 11/13 13:39
kaigami: 太遠 回去前就把地圖清光了... 11/13 13:39
hcwang1126: master 可以不用回艦 11/13 17:06
xenojack: 從ps第一代開始玩的我又要回去這個練功輪迴啦(倒 11/13 20:04
zxcasdfj: 游擊聯攻的擊墜是全員都一起加,支援擊墜是只算在主攻 11/14 03:00
ice2240580: 開頭畫面可選語言 如果遊戲內看是高達 要自己去改 11/14 05:14
ihx00: 不過也正因為支援手段很多,EN真的很容易乾... 11/14 09:43
yao7174: 鳳凰倒是還好 後來都可以靠旋風升上去 倒是旋風要刻意把 11/16 08:52
yao7174: 其他機體降回去才比較麻煩 11/16 08:52
kaigami: 因為有些角色20級了,打算練其他角色。在看角色能力值時 11/17 16:33
kaigami: 想請教一下。 角色右邊的數值應該是坐戰艦用的。 左邊應 11/17 16:34
kaigami: 該是機體用的。 不過指揮值和覺醒值的用處是?? 11/17 16:34
kaigami: 有些角色的覺醒值練到20級還是0 11/17 16:50
kaigami: http://i.imgur.com/dYacaKv.jpg 11/17 16:51
zxcasdfj: 覺醒值就是像新人類/強化人才有的數值,影響感應兵器威 11/17 17:05
zxcasdfj: 力,感應兵器在MP值越高時射程也會越遠。 11/17 17:05
zxcasdfj: 指揮值越高,那指揮格數會越多,影響同伴的命中迴避補 11/17 17:09
zxcasdfj: 正,戰艦還有捕獲範圍(忘了是不是受指揮格數影響) 11/17 17:09
zxcasdfj: 很久前超出指揮範圍,命中指揮會掉很大(剩10-30%),近 11/17 17:10
zxcasdfj: 來幾代感覺沒在指揮範圍差異程度不明顯 11/17 17:10
kaigami: 在巴哈也有問 自己整理一下。 11/17 17:27
kaigami: MP 有點類似氣力 有些招要強勢以上才會出現 11/17 17:27
kaigami: 覺醒值類似NT技能,感應炮給覺醒值0的使用 威力會明顯有 11/17 17:28
kaigami: 差 11/17 17:28
kaigami: 指揮影響指揮範圍 11/17 17:28
kaigami: 有錯再請指正 11/17 17:28
dbkc: 原創角色圖 ratadune: http://i.imgur.com/gTwx1jv.jpg 11/24 16:08
dbkc: ratadune: http://i.imgur.com/lvhisbC.jpg 11/24 16:09
dbkc: ratadune: http://i.imgur.com/Bh4kQbf.png 11/24 16:09
dbkc: 上面是我2014年的文 遊戲原創人物的全身圖片 11/24 16:11
dbkc: 主力我推一隻紅髮的比利,他的技能根本是高調刺客 11/24 16:13
linfon00: 艦隊team要怎麼在地圖上會血跟en啊? 還是只能回母艦裡 11/30 10:47
linfon00: 補 11/30 10:47
linfon00: 紅髮的比利是哪隻?我只看到一個比利.雷XXX 11/30 18:12