推 zxcasdfj: 那台不是獵魔,印象是君魔開發的第二項那台,再進化才 11/23 17:11
→ zxcasdfj: 紅色君魔,剛好一個循環 11/23 17:11
了解!
※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.214.43 臺灣), 11/23/2019 17:23:08
推 zxcasdfj: 君魔→復生型君魔→君魔原型,原型再開發的是前面的復 11/23 17:23
→ zxcasdfj: 生型 11/23 17:23
→ zxcasdfj: 這次系列主角機初期數值未加成應該都是200正負20,外傳 11/23 17:29
→ zxcasdfj: 這些跟黑影的沙漠、攻擊、托1、O鋼等都在這個值附近。 11/23 17:29
推 hcwang1126: 君魔上去印象有到300的 11/23 20:24
→ hcwang1126: 不過君魔距離8真是初期就能拿到的好機體 11/23 20:25
推 Moriji: 這次應該會讓完美攻擊登場吧,三合一就沒有換裝問題了。 11/24 02:17
推 osc63360: 這款遊戲裡有大型ms嗎?腦波傳導型鋼彈 11/24 15:08
有毀滅鋼彈,應該算是大型MS吧?
推 r85270607: 傷害算式的考量呢?我最後有印像的是魂系 11/24 15:57
→ r85270607: 飛彈超猛的那套 這次不清楚了 11/24 15:58
飛彈從world以來就被削弱,現在不計算發數,而是傷害再加五百。
※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.214.43 臺灣), 11/24/2019 17:15:06
推 victor333: 戰魂飛彈傷害公式根本是設計錯誤阿XDDD 11/24 17:20
所謂有茲沙無懦夫是也:)
※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.214.43 臺灣), 11/24/2019 17:23:48
推 AAQQUUAA: 以前F的飛彈,5或6命中時看起來都像敵人駡SHIT 11/24 22:56