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※ 引述《Charlotte88 (甲尚飽)》之銘言: 小弟是因為玩了wii的0079,所以入了坑,後來深入了解整個歷史,還有時間軸,還有故 事描寫的時代背景跟深得我心,導致我看了後來的鋼彈作品,反而變的比較有落差感(除 了畫風精美以外),0079在近年內是不是有重置的消息,都已經有 The origin了 一年戰 爭應該也有譜吧? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 要重置的話麻煩先把一年戰爭改成4年戰爭 因為一年戰爭的時間太短了 導致MS的年表 在最後的3個月中 算算吉翁平均1天就研發一台新的機體 而且推出了非常多的不同ma和ms 然後幾乎天天都有事件 每天都在趕進度 然後三個月就兵敗如山倒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.196.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1579266910.A.E94.html
rommel1: 二戰德國不就是這樣 末期推出一堆超級武器 結果.... 01/17 21:26
xxx60709: 這倒是真的XD 01/17 21:44
hcwang1126: 就排列組合出很多妖機 但又如何 01/17 21:45
xxx60709: 簡單來說就是設計到試做到量產之間的時程太短了,又不是 01/17 21:50
xxx60709: 玩遊戲按個按鍵就能生出來 01/17 21:50
reesion: 不意外 就是研發一堆積體才掛的啊 01/17 23:06
reesion: 聯邦有錢又拿去出量產機 當然比較容器推贏 01/17 23:06
reesion: 而且研發絕不是一天 只是計畫很紊亂又大量 導致一次出來 01/17 23:07
※ 編輯: liua (27.242.196.155 臺灣), 01/18/2020 00:01:56 ※ 編輯: liua (27.242.196.155 臺灣), 01/18/2020 00:02:13 ※ 編輯: liua (27.242.196.155 臺灣), 01/18/2020 00:02:35
Pixis: 一天ㄧ機笑死 01/18 08:49
AngeLucifer: 一天一機為何讓我想到寶可夢的猜猜我是誰 01/20 09:04
jimmy8019: 一機一艦(神風) 01/26 14:16
jiny49: 大家都是用實驗機會敗也是理所當然(誤 02/29 23:27