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之前沒有玩過鋼彈的戰棋 只有玩過機戰的 想請教一下 難度應該不會像機戰一樣簡單吧? (最近幾作都是必閃必中扁) 看別人玩似乎比較有戰術性 不過劇情都還是各自獨立 不像機戰有融合? 這遊戲主打的應該是開發譜系吧? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.167.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1580212377.A.554.html
MrSherlock: 沒玩過機戰,但是因為四主線是獨立的,一條主線解完, 01/28 20:04
MrSherlock: 等級和資源上去後,新世界線開始會變得太簡單 01/28 20:04
MrSherlock: 最後一句我贊成,還有戰鬥動畫,可惜編制畫面不像SDGO 01/28 20:09
MrSherlock: 一樣有3D建模可旋轉 01/28 20:09
yyh121: 你可以裝不升等的裝備來控制難度 不練等就難 01/28 20:23
kafai: 有兩艘可以放1+8的戰艦,EXTRA難度除了00第10和13,還有隱 01/28 20:57
kafai: 關之外都無腦過 01/28 20:57
REDF: 了解030 感覺有劇情混合的遊戲真少 01/29 00:56
seraph01: 每個世界線換新成員、新機體,就會有挑戰性了 01/29 04:48
seraph01: 我都換符合世界線的成員 比較應景 01/29 04:49
seraph01: 結果都沒練到高等,後面的派遣任務成功率都不夠 01/29 04:50
REDF: 話說 鐵血還是得接受那個結局嗎 完全沒轉圜餘地? 01/29 10:24
MrSherlock: 沒有if線,完全就是原劇情 01/29 10:35
REDF: 這可真是難過 不跑鐵血線好惹 01/29 10:55
kazumi66: 鐵血該死的劇情部分大多還是有演到就是惹... 01/29 17:53
breezeddd: 基本上從機戰過來的都要先解兩個迷思, 01/29 18:14
breezeddd: 第一是G世代多是原作劇情透過遊戲再體驗而非機戰混成, 01/29 18:16
breezeddd: 第二就是別隨便爆機,這不像機戰可以修要重養一台... 01/29 18:17
hcwang1126: 這系統大概也20年了 難得有新參戰QQ 01/29 21:47
tps6115: 這作明顯比較簡單,尤其是每天準時派遣。 01/30 05:40
REDF: 我印象中好像有看過有劇情混合的鋼彈類遊戲 有點忘了 這種 01/30 08:50
REDF: 類型很久沒出了嗎 01/30 08:50
MrSherlock: 可能是機戰剛好有收鋼彈的部分 (雲玩家 01/30 08:51
Lia: 掌機上的G世代是混合劇情的 不過年代有點久 01/30 09:00
breezeddd: 正確說是GBA跟NDS兩作為混系列,系統跟家機也不太一樣 01/30 13:28
REDF: 原來只有兩座有這樣搞過啊 真可惜 01/30 14:14
SCLPAL: 混也要看程度跟玩法吧,有的只有亂入出來別世界有點耿的"混 01/30 15:05
SCLPAL: PS2 NEO是選路線的關卡會遇到張飛打岳飛的故事www 01/30 15:06
breezeddd: 其實後來才想到PS2NEO是最早混的,另NDS是兩作, 01/30 15:18
breezeddd: 樓上講的應該是war之後連三作莫名異系列亂入的展開... 01/30 15:19
damnedfish: 跟機戰最大差別在能不能刷關練功打錢,SDGG你想的話 02/01 15:12
damnedfish: 可以練到爽 02/01 15:12
damnedfish: 機戰是你這關打完就下一關,不能重複刷,不過第二輪 02/01 15:14
damnedfish: 會繼承錢和一些別的東西 02/01 15:14
hcwang1126: 以前機戰是可以地圖炮刷或是特定關刷 02/02 18:55