推 quit2100: 不是隨時都散布米粒這點是認同的,畢竟一旦發現高濃度的06/18 19:56
→ quit2100: 米粒散步,大概就可以評價是要開打了,或是隨時準備打。06/18 19:57
→ quit2100: 算是進入戰備吧,但是若是周邊有軍事基地之類的,應該附06/18 19:57
→ quit2100: 近也是會有一定程度的米粒濃度,避免一些隱藏軍力被發現 06/18 19:58
推 azeroth: 可是不常駐 可靠大量飛彈視距外炸一波 跟現代戰爭一樣了06/18 22:26
推 azeroth: 不然就是平時低濃度 戰時高濃度強迫打近距戰這樣? 06/18 22:29
→ huckerbying: 可以玩視距外攻擊啊,但是戰艦感測器也不是塑膠做的06/18 23:10
→ huckerbying: ,發現的時候CWIS啟動後再放米粒也能攔阻飛彈06/18 23:10
→ huckerbying: 其實可以把米粒看做是無指向性電戰系統,這樣會比較 06/18 23:14
→ huckerbying: 好理解為什麼UC時代的艦長每次在接戰的時候都在喊散06/18 23:14
→ huckerbying: 佈米粒06/18 23:14
※ 編輯: sin8201 (220.132.29.154 臺灣), 06/18/2020 23:50:45
推 quit2100: 剛正在看鋼彈漫畫,裡面提到“熱源”疑似MS,所以可能 06/19 01:50
→ quit2100: 也有像是紅外線的方式追蹤熱源或米粒噴出的型態的捕捉 06/19 01:50
→ quit2100: 雷達吧? 06/19 01:50
推 lb57: 高濃度米粒還能干涉光束槍阿 這uc演過 06/19 04:54
推 lb57: 怚D要是防止遠距離雷達追蹤飛彈 讓你沒辦法視距外用洲際導 06/19 04:56
→ lb57: 彈在那邊射 06/19 04:56
→ SCLPAL: 空軍這時期是安克夏+踏板MS ? 06/19 15:49
→ huckerbying: 其實戰艦散佈米粒還是以電戰干擾能力為主啦,不是讓 06/19 20:41
→ huckerbying: 你防光束用的 06/19 20:41
→ zeta: 前面講的防光束是UC裡面用飛彈放出的,不是戰艦散佈的部分 06/21 15:49