→ eva05s: 怕就直接下格就好,還有隔壁PS版A GBO2 討論比較多 08/21 13:30
推 ojkou: 我想有時候可能網路延遲問題,差個0.幾秒他就能滾走了,所 08/21 15:28
→ ojkou: 以發現距離沒這麼穩能連到就直接下格吧 08/21 15:28
→ titanceres: 根據wiki 後仰時間為2.35秒 08/21 16:30
→ titanceres: 完全不能行動時間為1.35秒 08/21 16:31
→ titanceres: 後仰發生後 約2.4秒才會再計算後仰累積值 08/21 16:32
→ titanceres: 不過這個部分他沒有提到格鬥後仰判斷的時間點 08/21 16:34
→ titanceres: 我只能回答你1.35秒內不接招 對方就會棍走 08/21 16:37
→ titanceres: 基本上 除非是面對沒有緊急迴避的機體 不然我都建議下 08/21 16:38
→ titanceres: 格起手 08/21 16:38
→ titanceres: N格是逼人繳緊急迴避用的 08/21 16:44
→ REDF: 感謝各位! 08/21 18:45
推 yao7174: 高端技巧有一個是 打停之後怕自己n下格 被滾走下格出來破 08/21 19:26
→ yao7174: 綻太大 所以打停之後 N稍微停一下 他要是滾了就別接下格 08/21 19:26
→ yao7174: 沒滾再接的小技巧就是了 08/21 19:26
→ REDF: 嗯嗯 不過我真的常常手賤就接著按惹XD 08/21 20:02
→ REDF: 話說到底是丘貝雷太強還是ZZ不夠強啊 ZZ沒的變形已經挺怪的 08/22 12:50
→ REDF: 感覺技能就是少了損害控制 08/22 12:50
→ REDF: 要不然就是給個能馬上定人的槍? 頭砲的聚能也長到有點難用 08/22 12:50
推 xein: 忘了從哪裡看到打停後0.8秒再接N格 但我想那沒考慮到LAG的問 08/22 17:13
→ xein: 題 08/22 17:13
→ REDF: 瞭解 來試試 08/22 18:34
→ potter123: 雖然是日文但應該可以回答你的問題 08/22 22:34
→ REDF: 喔喔 這個影片超棒的 光是看畫面就懂了 要抓那0.25秒 好難 08/22 23:45
→ REDF: 啊XD 08/22 23:45
→ eva05s: 所以嘛,混戰中下格實際,一般來說連斬都是確定對方沒得 08/23 00:22
→ eva05s: 滾也沒得衝的時候才出 08/23 00:22
→ REDF: 不過ZZ的下格 感覺.. 08/23 00:37