推 impala: 帥啊 11/14 02:41
推 ckk6636: 推~ 各種夢幻對決XD 11/14 02:44
推 xdanielzero: 最後獵魔對攻擊自由不曉得誰會贏呢 11/14 07:24
推 needshe520: 自由和獵魔打近戰居然這麼威! 11/14 11:19
推 otaru14204: 意外沒有像創鬥出現新機體賣錢, 好奇萬代這次的套路 11/14 11:19
→ f78507851: 理論上攻自這種玻璃機不能被槌到,但駕駛補正太多 11/14 12:32
推 M1TXZ3: 這集很好看 11/14 13:25
推 rommel1: 玻璃機的設定已經被改掉 被大幅上修 11/14 14:09
推 themostgood: 戰鬥很難看……賣情懷用 11/14 16:09
→ themostgood: 命運和主魔超慘.......一個玩的像沒有遠程武裝,一 11/14 16:11
→ themostgood: 個直接被壓扁。 11/14 16:11
推 Fantasyhisai: 翼砲直接拔下來插www 11/14 16:44
推 kira925: 命運那個就刻意玩神威掌的梗 當然不會搞射擊 11/14 20:27
→ kira925: 攻擊自由那個玻璃機的謠言都十幾年了還有人信w 11/14 20:27
推 fpk1921: 結尾還想要繼續看啊~~~ 11/14 23:08
→ SCLPAL: 掌炮不知道射程到底多遠www 11/15 00:36
推 kira925: 很謎 據說可以有中距離 但是"中距離"是多遠? 11/15 09:46
推 IronSkull: 所以現在鐵血版權已經解禁了是嗎? 11/15 10:43
推 kira925: 肯定的 不然動畫裡面不會出現 11/15 11:05
→ alphanet: 賣情懷+1,創鬥者系列最初會拿舊機新改,後來的 11/15 11:31
→ alphanet: 就大多改顏色而已 11/15 11:32
推 xxx60709: 以命運自己的中距離來說,就是光束步槍 11/15 14:31
→ xxx60709: 脈衝三背包分別對應近中遠 11/15 14:31
→ SCLPAL: X最後雜魚那個多用手炮覺得可以學一下w? 11/15 15:05
推 tactical: 感應炮當矛叉,背包機翼夾武器,這很可以(小孩看得開心) 11/16 08:05
→ Airlost01234: 糟糕 看到悠人開狼王開那麼帥 三明的臉... 11/16 21:18
推 cyclone055: 那是因為對面沒魔劍好嗎? 11/16 21:47
推 joick50506: 00q多帥一點RRRR 11/17 13:34
推 ck30765: 讓希洛自爆真的太棒了 11/17 22:44
推 kkzaq12wsx: 為何系統隨機配的機體,還可以夾帶自製的道具? 11/17 22:51
推 LoserLee: 這集有玩到掌中槍梗不錯啊XD不過把龍騎兵拆下來捅人到底 11/18 00:11
→ LoserLee: 是什麼騷操作笑死...這段有在致敬嗎?? 11/18 00:11
→ kira925: SF不知道什麼時候補上的設定 被拿出來玩了 11/18 07:59
→ LoserLee: 原來如此 感謝解惑 11/18 12:47
推 slough1003: 玻璃機明明是後來追加設定修掉的,實在不太想認 11/18 20:18
→ slough1003: 不過目前官設好像是,攻自關節發光是PS裝甲,所以其 11/18 20:18
→ slough1003: 實超高防 11/18 20:18
推 kira925: 一直都是為了黑才硬掰人家玻璃機 官方沒這樣說過 11/19 20:01
→ kira925: 出處的MG說明書說的是多餘能量用發光的形式發散掉 11/19 20:02
→ kira925: 然後就有物理盲自己瞎掰一個打到關節就會爆炸的愚蠢發言 11/19 20:02
→ kira925: PS裝甲的情況也不是超高防 而是用PS裝甲強化了骨架關節 11/19 20:03
→ kira925: 忘記是為了高機動還是什麼理由就是 11/19 20:04
→ kira925: 但目標不是因為這樣就會變超硬 11/19 20:04
推 xxx60709: 玻璃機跟發光沒關係,記得是不知哪個中二設定說攻自為了 11/20 13:32
→ xxx60709: 加強運動性把裝甲輕量化,但因為相信基拉的技術不會被打 11/20 13:32
→ xxx60709: 中所以無所謂 11/20 13:32
推 cn201: 玻璃機設定是來自MG攻自跟命運的說明書。 11/20 14:31
→ cn201: MG攻自說明書提到攻自重視運動性能因此裝甲在運動時會有縫 11/20 14:31
→ cn201: 隙產生使得防禦下而。 11/20 14:31
→ cn201: MG命運說明書是說命運走比較中庸的路線在防禦與運動之間取 11/20 14:31
→ cn201: 得一個平衡,不會像攻自那樣一個閃失就失去機體。 11/20 14:31
→ cn201: 後來PG的攻自說明書就把設定改了,骨架也變成PS素材,所以 11/20 14:33
→ cn201: 裝甲會不會有縫隙就已經沒差了 11/20 14:34
→ f78507851: 攻自不能講玻璃機嗎?當初的設定是強調基拉超級調整者別 11/20 19:42
→ f78507851: 人開不了, 如果攻自變的太完美那這東西就沒什麼強調性 11/20 19:42
推 kira925: 那個說法大概是2010左右在台灣很流行 11/20 21:03
→ kira925: 然後不是輕量化而是分割裝甲 SF/IJ比較激進 命運/傳說 11/20 21:04
→ kira925: 一樣有但是比較均衡 但是不代表用PS裝甲就沒暴露內構問題 11/20 21:04
→ heero0907: 來源:mg 攻自說明書 11/22 10:57
推 QBFox: 設定是拿來看的,不是拿來戰的。 11/23 11:42
推 gemboy: 設定是拿來吃書的~~ 11/24 22:49
→ QBFox: 癢,好吃… 12/04 10:43