→ SCLPAL: 我真的很好奇那些機體可以用那些種光束武器lol 12/08 10:42
→ SCLPAL: 遊戲設計只要沒超出出力就能用w 12/08 10:42
→ SCLPAL: 陸鋼那款光束槍好像出力比RX-78家族用的弱一點?GM跟突擊型 12/08 10:46
→ SCLPAL: 那批後期GM不知道能不能用(突擊型標配那把出力不知哪邊高? 12/08 10:47
這邊就有點吃書了,設定上鋼彈的光束來福槍是採用E-CAP技術,將米粒事先壓縮在CAP
裡,機體的反應爐只需要提供擊發時的能量就好,也正是因為這個因素才讓光束步槍可以
讓MS使用,但在Z裡的高性能薩克設定卻因為反應爐功率不足而不能使用光束步槍...
推 toyhsu: 陸吉用光束來福槍滿不合理的 地面作戰應該用機槍就夠了 12/08 11:44
以08MS及0083的表現光束步槍的殺傷力及準確度皆讓吉翁軍相當恐懼的說
→ xxx60709: 反正陸戰這一系本來就不合理 12/08 12:04
→ SCLPAL: 我原本以為可以降階用,頂多出力降低之類的XD 12/08 13:08
→ huckerbying: 是有一說陸吉是原本吉姆該有的性能,但是因為聯邦急 12/08 13:43
→ huckerbying: 需量產,所以再把性能costdown 12/08 13:43
→ huckerbying: 但是戰後吉姆系的開發卻也沒回歸到陸吉那邊,於是陸 12/08 13:47
→ huckerbying: 吉就變虛幻的分支了 12/08 13:48
推 GP01: 聯邦軍整個海過去別被地圖兵器掃到就贏了,性能低點就算了 12/08 21:47
→ yao7174: 其實後期性能也沒比較低啊 吉姆改跟吉姆指揮官型才是拿到 12/08 22:19
→ yao7174: 鋼彈的資料之後生產的吉姆後期型 在之後的SP2總合性能就 12/08 22:22
→ yao7174: 比鋼彈還高了 只是沒辦法為了顯示敵人的強度都只能當砲灰 12/08 22:22
GM後期跟指揮官機還是在武裝和火力上差鋼彈一點,SCII才有到鋼彈的性能,可惜在0080
只露頭不到5秒...
※ 編輯: AGX04 (118.168.136.200 臺灣), 12/09/2020 00:16:38
推 robocon: 0083小說有提到MS用光束武器需要專用的後勤裝備,實彈 12/09 01:54
→ robocon: 武器沒那麼麻煩比較方便 12/09 01:54
→ huckerbying: 0083當時的光束步槍還是跟一年戰爭時期一樣是固定式 12/09 10:43
→ huckerbying: 的E-cap,用完就得帶回去充電才能用 12/09 10:44
→ huckerbying: 相對實彈而言維護比較麻煩,但是實彈也有載重上的問 12/09 10:46
→ huckerbying: 題,所以彈數也帶不多 12/09 10:46
→ huckerbying: 各有利弊就是了 12/09 10:47
→ Sazabie: 因為賈布羅作戰出現GM拿光束步槍的畫面(據說是作畫失誤XD 12/09 18:43
→ Sazabie: )所以有設定說槍管生產不易,產能跟不上,導致GM多配備簡易 12/09 18:44
→ Sazabie: 版的光束噴槍,也就是說GM可以使用跟鋼蛋同型的光束槍, 12/09 18:46
→ Sazabie: 只是還沒到人手一把,戰爭就結束了XD 12/09 18:47
推 ravin2235: 高性能薩克能用光束槍,只是不能和光束劍一起用 12/09 21:04
→ ravin2235: 所以通常配備光束槍的高性能薩克會配電熱斧 12/09 21:04
→ stonychou: 印象中z設定本是強調光束槍彈夾的設定,這個好像舊模 12/13 12:36
→ stonychou: 馬克兔還有一些設定書提到,所以後來hizack可以用跟馬 12/13 12:36
→ stonychou: 拉塞同款光束步槍,算是小賣點,舊模就有推出hizack 武 12/13 12:36
→ stonychou: 器包模型補上很多武器包括槍,一開始還是用機槍跟斧頭 12/13 12:36
→ stonychou: ,個人認為應該是廠商為了引起舊觀眾共鳴的行銷作法, 12/13 12:36
→ stonychou: 後來鋼彈作品越來越多....官方設定一直改.....所以忘了 12/13 12:36
→ stonychou: 吧... 12/13 12:36
→ SCLPAL: 高性能薩克前期貨因聯邦本位觀念用的發動機沒辦法達成全 12/14 09:01
→ SCLPAL: 光束武裝吧(忘了是發動機本體還是適合性問題)後面好像說 12/14 09:02
→ SCLPAL: 問題有解決了,不過那時候就開始出後繼機,可能沒人在乎jpg 12/14 09:02
→ Sazabie: 高薩克初期槍劍不能並存,要說引擎出力導致,看起來很奇怪 12/15 09:50
→ Sazabie: 畢竟MS只提供光槍擊發底火跟槍管拘束米粒的力場,而光劍 12/15 09:52
→ Sazabie: 生成所需要的I力場,也是要由MS提供能量,很難說光劍比較省 12/15 09:55
→ Sazabie: 能量...搞不好初期高薩克的武器供貨商有複數家,個自使用 12/15 09:57
→ Sazabie: 不互通的規格線路,導致在生產高薩克時因空間有限,只能塞 12/15 09:59
→ Sazabie: 一條能源線之類的原因造成XD...這也符合聯邦腐敗的說法XD 12/15 10:01
推 QBFox: 官方沒想到的,粉絲會幫它想好。 12/15 10:24
→ SCLPAL: 不能同時用我能理解啦,就像usb東西插太多可能供電不足 12/15 12:27
→ SCLPAL: 可是遊戲是直接都是1光以下搭配實彈裝備了 12/15 12:27