推 Roshiel: 這是動畫創造 01/15 10:04
噓 xxx60709: 宇宙殖民地還是在宇宙好嗎,重力環境和空氣環境分不清 01/15 10:18
→ montmartre: 殖民地內部沒空氣沒重力? 01/15 10:53
噓 xxx60709: 慣性/重力去科普一下好嗎 01/15 10:55
→ montmartre: 殖民地內部有空氣,重力的部份是跟地球類似的 01/15 11:05
噓 winnietslock: 第一篇一堆人懶得吐槽不是沒有道理的...... 01/15 13:40
推 winnietslock: 推進器在空氣中,因為大氣壓力跟濕度的影響,推進效 01/15 13:53
→ winnietslock: 率當然會比在太空中的低,但這不代表你在空氣中無法 01/15 13:53
→ winnietslock: 靠推力前進,你拿個滅火器坐在辦公椅上面開噴,你依 01/15 13:53
→ winnietslock: 然會移動ok? 在殖民地影響機體移動最重要的因素, 01/15 13:53
→ winnietslock: 是你跟殖民地自轉中心的相對位置,你在殖民地裡跳的 01/15 13:53
→ winnietslock: 越高,越接近旋轉的圓心,你就飄的越久 01/15 13:53
推 winnietslock: 飛行系統跟陸行系統一鍵切換很簡單阿? 現實中特斯 01/15 14:02
→ winnietslock: 拉都可以直接切成自動駕駛了,更遑論UC一堆可變MS, 01/15 14:02
→ winnietslock: Z鋼變噴射機又可當踏板,到底有什麼困難的啊? 01/15 14:02
噓 wilbur15nov: 說殖民地重力跟地球類似的推論也太扯... 01/15 15:53
有人算過了,殖民地在表面上的重力約0.9G。
https://www.luoow.com/dc_hk/108461499
推 Roshiel: 殖民地的重力比地球弱 01/15 16:08
※ 編輯: montmartre (114.136.248.27 臺灣), 01/15/2021 17:57:35
推 winnietslock: 我的天啊,既然你會引用資料,你可不可以自己去查查 01/15 18:36
→ winnietslock: 人工重力的原理。人工重力可以模擬地球重力的強度, 01/15 18:36
→ winnietslock: 但是人工重力並不是地球重力啊orz 01/15 18:36
→ huckerbying: 殖民地內的重力不是完全都是0.9G 01/15 20:22
→ huckerbying: 越距離內部軸心部分,重力越低 01/15 20:23
→ huckerbying: 主要因為殖民地的重力產生方式不是靠質量產生的萬有 01/15 20:25
→ huckerbying: 引力,是自轉產生的慣性力去拉內壁的人 01/15 20:26
噓 articlebear: 加油喔 看你什麼時候可以進化到人形都不合理這段 01/16 02:42
噓 REDF: 呵呵 瘋狂被打臉 01/16 08:04
→ f78507851: 不合理的部份日後會被補在後設裡 像是ms裡的os修正之類 01/16 11:00
→ f78507851: 現實電腦都能變化 這種只是要數據的應該可以圓 01/16 11:02
推 winnietslock: “後設”兩字的意思跟設定沒有關係 01/16 12:42
→ huckerbying: 姿勢噴嘴在重力下沒用?我猜你沒看過Falcon9飛回來時 01/16 12:53
→ huckerbying: 的樣子吧? 01/16 12:53
→ huckerbying: 雖然說Boston Dynamic做到類似人類的動作,但是仍然 01/16 13:13
→ huckerbying: 有點笨拙,畢竟Altas不是人一樣全身可動,MS也是部分 01/16 13:14
→ huckerbying: 可動,所以如果要做高速度姿勢變換時,噴嘴還是必要 01/16 13:15
→ huckerbying: 的,只是陸地專用可能就比宇宙/通用型少很多 01/16 13:15
噓 raider01: 都會查資料了會不知道殖民地靠旋轉向心力產生重力?? 01/16 15:08
→ raider01: 在正中心的重力幾乎為0耶 01/16 15:09
噓 nash76: 痾.....你對重力的認知也挺「幼稚」的 02/27 08:57