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托爾吉斯 飛翼 死神 重武裝 沙漠 神龍 默邱里 次代 飛翼零式 地獄死神 重武裝改 沙漠改 二頭龍 拜葉特 Fighing 100 130 140 110 120 160 150 格鬥 160 150 150 120 130 170 130 Weapon 110 140 120 160 120 110 100 武裝火力 140 150 120 180 140 140 110 Speed 150 150 160 110 110 130 125 敏捷速度 160 160 170 120 120 130 160 Power 130 120 120 140 150 140 130 引擎出力 150 140 120 150 150 140 125 Armoured 120 130 120 140 160 120 130 裝甲防護 140 140 140 140 170 120 110 以里歐各性能為基礎值100,托爾吉斯與托爾吉斯二數據相同。 以上是官方設定的機體數據, 從這些數據大概就能看出每一架機體的特色,優勢與弱點。 基本上飛翼的設計就是均衡型,其他四架則都是有特性專長強化, 而飛翼的飛鳥模式主要是用於移動追擊, 例如在新愛德華基地看到目標太空梭起飛時, 立刻就變形飛上升,飛到太空梭旁再變成MS一刀揮下。 (諾邊塔元帥:............QQ) 另外就是在聖加百列學園,面對莉莉娜逼問為什麼不殺死自己時。 變形上升快速飛走烙跑。 理論上飛鳥型態應該也可以開炮射擊, 但TV版劇情中並沒有出現這樣的畫面過, 飛翼沒有,飛翼零式也沒有。 不過小說中飛翼零式擊毀天秤座就是以飛鳥模式追擊, 直接以飛鳥模式開炮轟炸! 而不是像TV版是以MS型態飛到天秤座前方舉炮由下往上轟炸。 事實上飛翼也很適合所謂的一擊離脫強襲戰法, 飛鳥模式高速飛進去後一炮炸掉關鍵再飛走, 除了飛翼以外托爾吉斯也可以。 死神速度夠快但皮比較薄且沒有能一擊造成重創的火力; 所以就還是需要隱身性能, 無聲無息的快速進入後趁著敵方還搞不懂狀況狂砍! 在敵方看清楚一切前全部砍爆! 另外,在西伯利亞鋼彈殲滅作戰, 卡特爾的沙漠鋼彈被遠方迫擊砲轟倒, 躺在運輸鐵軌上, 快要被高速且質量巨大的運輸列車撞上時, 死神鋼彈衝出來貼到火車頭上, 推進引擎出力全開把火車往旁邊翻倒! 這個應該也是要主推進引擎出力夠大的死神鋼彈, 才能在瞬間追上高速行駛的列車並貼上去, 再順勢用力把它翻倒。 重武裝則是沒甚麼好說的, 不論目標是甚麼, 一路轟炸進去就好! 不過特洛瓦還是會多考慮一些。 小說中特洛瓦會先讓目標基地某處爆炸, (可能是先潛入裝炸藥或是直接遠遠的射飛彈) 等防衛的兵力趕過去集中在那邊時, 實際上處於反方向位置的重武裝鋼彈, 就會直接用地圖炮的方式一次轟掉擠在一起的敵軍。 沙漠雖然常擔任指揮機, 但其實劇情與設定中, 都沒說沙漠有強化通信能力, 而是強調其裝甲特別厚, 且有針對沙漠地型額外進行防護。 (死神就沒有) W的AC世界觀不像UC世界觀有妨礙通信的米氏粒子, 基本上所有戰場所有機體通信都毫無阻礙, 西伯利亞作戰,希洛自爆後。 位處空路戰線的特洛瓦也能及時聯絡陸路戰線的迪歐與卡特爾。 而卡特爾駕駛沙漠擔任指揮, 被強調的不是機體通訊能力, 而是戰場情報及時彙整運算判斷下指令的能力。 設定上卡特爾自己就有類似零式系統的能力, 接觸過真正的零式系統並體驗過暴走後變得更強! 到了小說冰結淚滴, 卡特爾這能力已經被名為宇宙之心且強到不可思議。 至於神龍,雖然五飛很愛唸甚麼堂堂正正決勝負, 但其實看他在前期執行任務還是與其他人一樣, 默默不出聲的接近目標後, 敵軍還搞不懂狀況就不講武德的開始亂打! 敵軍回神時就差不多都已經被打爆了, 然後五飛就不爽的說這些敵軍太弱太爛了。 神龍的強項是近戰格鬥特強, 但在執行掃蕩破壞任務這強項並沒很好用; 而真正該發揮的時候... .... 格鬥力只跟里歐同等級的托爾吉斯二, 對上格鬥力甚至還比次代強,位於全系列之冠的二頭龍, 還搞到讓人懷疑特列斯是自殺才收場, 該怎麼說呢..... 好啦五飛在冰結淚滴滿帥的所以就先不虧他了。 另外, 默丘里與拜葉特的性能數據其實並沒有特別強, 所以即使MD化時是以希洛與特洛瓦的數據為基礎, 但還是被迪歐的地獄死神一挑二幹掉。 不過超任遊戲Endless Duel裡, 由諾因與蕾蒂駕駛也是有夠難打。-_- 總之,W系列各架鋼彈, 本來就是地下組織因應特殊狀況所打造的款式, 與Seed當中的鋼彈們作為正式量產兵力前的概念試作機不同, 尤其攻擊、脈衝是作為泛用機體換裝模組測試。 至於要像翔翼背包那樣的高機動特化, 在W這邊除了萬能的零式與次代, 就是托爾吉斯與死神, 不過死神沒有持續滯空能力就是了。 -- 千古流傳過雲煙    滄海化桑田   秋風霜落水天寒  揚劍飄楓      流雲水 逍遙遊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.41.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1645434120.A.5D3.html ※ 編輯: KeyNT (203.77.41.207 臺灣), 02/21/2022 17:02:41
akibbs: 這數據也太隨便設計XD 拜葉特格鬥贏重武裝火力輸死神... 02/21 23:42
azeroth: W好像唯一主角群沒戰艦的? 萬年和平號也只是大型運輸艦 02/21 23:44
KeyNT: 拜葉特火力數值較低是因雖然大砲威力不弱但它就只有那管炮 02/22 00:53
KeyNT: 就像飛翼與零式的來福炮雖然超暴力,但整體火力評比還是輸 02/22 00:53
KeyNT: 給重武裝。 02/22 00:53
xxx60709: 零式開一槍比重武裝全火力都強吧... 02/22 02:15
KeyNT: 但那一槍出問題不能用的話就麻煩啊。零式還好,拜葉特就真 02/22 10:46
KeyNT: 的只有那一管炮而已;格鬥數值搞不好還考慮用那炮身來敲人 02/22 10:47
ThorJizz: 想到SFC 的鋼彈W格鬥遊戲,拜葉特可以拿槍管尻人 XD 02/22 11:18
ThorJizz: 不過拜葉特那管槍應該有飛翼的火力才對(但能源比較多) 02/22 11:20
aletheia: endless duel...居然還看得到有人提起 神作 摔技受身 02/22 12:03
aletheia: 空中衝刺 02/22 12:03
SCLPAL: 麥丘流士的無敵能破嗎?還是只能等能量耗光? 02/22 12:11
discoco: 這數據沒什麼參考價值吧 TV零式和次代的性能優勢非常明顯 02/22 13:02
discoco: 只看這表會覺得跟其他機體也差不多 02/22 13:03
QBFox: 這設定是模型說明書的吧?書不是拿來吃的嗎? 02/22 16:07
Roshiel: 說真的,那應該是小說裡的數據,看看笑笑就好 02/22 22:19
KeyNT: 這資料是寫在小說版,也寫在其他設定集。 02/22 23:12
tapiyake: 推用心 02/23 00:48
thomaschion: 通常編劇不會管設定的吧? 02/23 09:06
Yanrei: 說真的,當年小朋友時代看到這數字我就覺得根本亂寫XD 02/23 09:22
Yanrei: 里歐哪裡看起來有這麼接近各鋼彈的戰力 02/23 09:24
sin8201: 樓上你是否忘記就算是里歐強度也會隨駕駛變動 五小強的 02/23 12:14
sin8201: 能力加成也不能忽略 02/23 12:14
QBFox: 那有什麼機體強度不會隨駕駛變動的嗎? 02/23 12:44
moru: 獵魔鋼彈 02/23 14:59
Yanrei: 會啦,三流駕駛被釘槍打爆,一流駕駛輕鬆應對,還可以空 02/23 16:11
Yanrei: 手開無雙XD 02/23 16:11
kill90206: 其實鳥型態開砲射擊是有的,在盧森堡基地決戰那話 02/23 16:14
tkn0108: 請參考東方不敗駕駛的里歐 02/24 12:30
needshe520: 是不是可以腦補這是上限數值,再隨著駕駛員浮動 02/25 16:20
gx9900824: 推一個 02/27 11:25
nk10803: 想像五g駕駛都會開精神就好了 03/02 07:56
kkzaq12wsx: W的量產機應該所有作品中最強的 03/02 16:47
SCLPAL: 卡片遊戲做的不錯啊,陶拉斯就比同條件的卡強了w 03/02 18:23
helmet10845: 次代就算了…零式的火力,誰來都一樣猛,最好只有150 03/31 22:57
helmet10845: … 03/31 22:57