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戰雙這款遊戲除了主線外,還有很多間章、支線,在玩遊戲的時候其實大概就可以略知一二這是一款文字量很龐大的遊戲… 光是關卡中間插入的對話,以及主線章節之間埋的伏筆就知道後面有一大段故事,從WIKI上面還可以看到有很多詳盡的名詞設定與解釋 不過遊戲終究是要回歸好不好玩的基本面(當然我個人是覺得好玩),只是覺得戰雙這種故事劇情龐大的遊戲,劇情黨應該會看得很開心吧? 話說紅到出小說或文字作品的遊戲不少,像型月的遊戲或是其他知名大作,戰雙再紅一點不知道有沒有機會 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.172.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Game-Talk/M.1598853464.A.89B.html
yuanfon: 如果要玩長期,的確故事劇情算頗重要的,別爛尾就好 08/31 14:41
目前看來是還不會 ※ 編輯: kc4108 (49.216.172.241 臺灣), 08/31/2020 15:17:36
ljs1975: 我覺得要搭配動畫,如果大量文字但畫面太差會不想看下去 08/31 15:40
wordfor5: 重點劇情如果友搭配精美動畫真的是超級大加分 08/31 15:53
sherrycat: 夠紅的遊戲很多出小說,戰雙的故事夠好的話,也是有機 08/31 16:56
sherrycat: 會吧 08/31 16:56
thesummer03: 他不是每次更新還會加主線嗎 這機制還可以 09/01 10:22
dorothy77062: 是不是原創的故事也很重要欸,不然千篇一律看到膩 09/14 12:02