作者VVll (信)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
時間Sun Dec 9 18:16:46 2012
整理了一下 版友wor 在討論串下的回應
我已經帶著有色眼光在看待他的出發點
是不是想問有沒有遊戲公司 可以做個讓打錢工(幣商)賺大錢的遊戲
或者弄個漏洞可以讓他獨家獲利
在回應中 表達傳奇比網龍更好 但傳奇只是複製網龍炒短線的模式
而網龍至今的獲利 依舊有一定水準 所以為什麼wor版友會覺得
傳奇比網龍好? 就只是因為你當打錢工(幣商)可以賺到錢嗎?
再者你說D3是最成功的遊戲 但你又說不出所以然
瘋子谷你覺得很成功 但不懂為何玩家覺得他濫 也是用幣商的角度在看 不是嗎?
火炬2跟D3一樣都是打寶遊戲 而後者在台灣有代理 前者沒有
而且同性質的又是會有排擠效應 而你又是用台灣幣商的角度去看火炬2
覺得他很慘淡
wor:點商要做傳奇的遊戲還可以賺點小錢~做網龍大概要賠本賣了
一開始就說你是幣商 所以想找讓你可以賺大錢的遊戲 不就好了
打著資深玩家 想要幫助國產遊戲向上的名號 卻展現打錢工的行為 真是夠了
#1GmXMEli
→ wor:其實根本不需要什麼市場先機= =國產遊戲幾乎都是不能賺錢的 12/08 15:03
→ wor:三年了我只有在聖境傳說當點商賺點小錢過 12/08 15:04
#1GmZTHrM
推 wor:國產遊戲有完美的嗎...就連我期待最高的仙劍online也是囧... 12/08 15:01
推 wor:TERA還算是個不錯的遊戲...跟國產比起來 12/08 16:38
→ wor:TERA嚴格來說不好啊 遊戲內容少大家都很清楚 12/08 18:46
→ wor:但相較國產遊戲 好太多了 12/08 18:48
#1GmrQnov
推 wor:我無法理解楓之谷這麼成功的遊戲會被當成爛遊戲 12/09 09:46
推 wor:D3是最成功的遊戲 12/09 13:20
推 wor:有空我再回= =我先忙... 12/09 13:25
→ wor:楓之谷出的時候我根本沒把線上遊戲當成我未來職業發展的目標 12/09 15:33
→ wor:就算是現在我人在台灣我也沒辦法去判斷未來下一款楓之谷在哪 12/09 15:34
→ wor:原因很簡單那不是我的工作 我現在賴以唯生的事就是賣幣賣虛寶 12/09 15:35
→ wor:說台灣遊戲不好 那是事實 因為國產的遊戲一直沒有進步 12/09 15:36
→ wor:網龍宇峻都在原地踏步 國產遊戲應該只有傳奇可以看 12/09 15:37
推 wor:北暴雪不是出了火炬之光2?現在好像滿慘淡的...巴哈人氣不到1w 12/09 15:43
推 wor:我知道遊戲市場或開發顧問需要韓語或是英語的語文能力 12/09 15:45
→ wor:但那可能是我未來可能發展的目標而不是現在 12/09 15:45
→ wor:我現在有我自己的事業 這項目再賺個半年一年應該沒有問題 12/09 15:48
→ wor:等到這項目不行了上古世紀或其他大作也差不多問世了 12/09 15:48
推 wor:傳奇比網龍好太多了 雖然用的是一套不過傳奇有在改變 12/09 17:42
→ wor:傳奇就算沒大紅大紫至少還有個基本盤在~網龍呢? 12/09 17:43
→ wor:一款比一款還爛~玩家不吃他那一套~過去網龍的中華英雄天子傳奇 12/09 17:46
→ wor:黃易2~到現在亞特蘭提斯~根本悲劇~ 12/09 17:48
→ wor:點商要做傳奇的遊戲還可以賺點小錢~做網龍大概要賠本賣了~ 12/09 17:49
→ wor:火炬2我沒有玩啊~我幹嘛去玩~那是有連線功能單機遊戲不是? 12/09 17:50
推 wor:抱歉我不懂你的意思~我活在台灣當然看的是台灣的遊戲生態 12/09 17:54
推 wor:gw2 剛開始巴哈人氣不錯吧我記得有30幾萬 12/09 17:59
→ wor:打錢工的確是最下層的~有需求才有供給~ 12/09 18:01
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.195.178
推 Ebergies:我覺得你想太多了,而且他一開始不就說了他是 職業 玩家? 12/09 18:43
推 PlanktonEvil:應該只是職業玩家當太久,很多天真的想法,這要強運 12/09 19:04
推 kuso0516:我覺得版眾對他太好了 這種話題可以陪他討論那麼久 12/09 19:05
推 NDark:表示本版容忍度越來越高了. 12/09 19:10
→ PlanktonEvil:大家算講得很客氣,不過也算順便跟其他人交流看法啦 12/09 19:10
推 LayerZ:看到後面已經覺得他在鬼打牆了XD 12/09 19:32
推 Hevak:看下來只覺得他的好壞是幣裝商有沒有商機的角度....,能提出 12/09 19:39
→ Hevak:什麼樣的建議和這些建議要拿去幹嘛、可以幹嘛也沒看過舉例.. 12/09 19:39
推 LayerZ:因為版上不認識他,他沒名氣,也沒文章實績,大家只好就他 12/09 19:49
→ LayerZ:的自介發表問題,以及跟他對談來認識他 12/09 19:49
→ LayerZ:但是當大家扯了幾個業界角度的問題,他還是以打錢工角度在 12/09 19:50
→ LayerZ:看,就變鬼打牆了XD 12/09 19:50
→ VVll:因為我們在談的是 做遊戲的角度 所以會牽扯很廣 12/09 19:55
推 LayerZ:hm..我整理一下,wor:我活在台灣當然看台灣的遊戲生態.. 12/09 20:00
→ LayerZ:但是台灣遊戲怎麼來,1.國產自製、2.海外代理 12/09 20:01
→ LayerZ:但是談到1.國產時,你普遍認為國產不好,甚至遊戲體質爛就 12/09 20:19
→ LayerZ:要回去玩TERA,對於任庸顧問的話題,前面幾篇C大的文也深入 12/09 20:20
→ LayerZ:談過,這問題應該可以打住了 12/09 20:21
→ LayerZ:重點來了,若是wor大認為國產幾乎都是不能賺錢的,只有在 12/09 20:28
→ LayerZ:勝境賺點小錢,那重點應該放在海外遊戲才對 12/09 20:29
→ LayerZ:那對於海外代理的遊戲,沒有提前研究的必要? 12/09 20:30
→ LayerZ:= =想說盡量客觀,結果最後還是被情緒左右了 12/09 20:40
推 wor:我說國產遊戲不能賺錢是我不能賺錢 因為有人說我要利用先測試 12/09 23:26
→ wor:鑽漏洞賺錢 莫名其妙-.- 12/09 23:27
→ wor:打錢工都無法存活的遊戲就是商業機制一片死寂 12/09 23:29
→ wor:我不認為我從打錢工的觀點看遊戲有什麼錯 12/09 23:29
推 wor:補充一下我在遊戲中賺越多錢 遊戲公司也賺越多錢這是成正比的 12/09 23:34
→ tsl3333:Minecraft??.........他應該也是OLG... 12/09 23:39
→ kuso0516:他該去的是8951顧問吧 12/09 23:41
推 wor:創世神不是mmorpg 8591等收錢就好了 我是付錢給8591的-.- 12/09 23:43
→ tsl3333:可是我看你的原文是打"線上遊戲"顧問...原來限定MMORPG.. 12/09 23:47
→ tsl3333:好吧 其實Minecraft也不算OLG........當我沒說這些吧:) 12/09 23:50
推 ddavid:忽視他的部份的話,本串有超多很有價值的回文啊,這也算他 12/11 23:33
→ ddavid:有點貢獻讓幾個大大寫好文了XD 12/11 23:34