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※ 引述《jj0321 (Programmer_LJ)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 Soft_Job 看板 #1IC5RPXk ] : 作者: jj0321 (Programmer_LJ) 看板: Soft_Job : 標題: [討論] 剩一年將大學畢業,該如何再充實? : 時間: Wed Sep 11 19:41:11 2013 : 小弟是一位私立大學部資工系四年級的學生,還有一年的時間即將畢業, : 沒有打算升學讀研究所,要畢業後服完兵役直接就業。 : 個人學過的程式語言有C、C++、JAVA、PHP、C#、VB等, : 較熟的是C++、JAVA跟C#,常用於課程上的Project,也常用C++寫ACM解題。 : 目前畢專是做Kienct + Unity3d的體感遊戲, : 且也有把這專題拿去報名PC遊戲創作的競賽,現階段正等待審核結果。 : 未來打算進入遊戲產業,有做未來的就業規劃, : 也閱讀板上許多關於畢業後就業情況的討論文,但還是有點茫然, : 於是想請教板上大大一些經驗與意見。 個人不是程式,但可以給你一些身邊同事的經驗,給你當意見 : 如果要在這一年時間內充實自己,覺得該如何充實? : 1. 多摸多碰Github。 : 2. 去寫其他種類的遊戲程式,比如用DirectX、Ogre3D等寫些小遊戲。 : 3. 找些CASE做,且板上大大們會如何找CASE呢?(是透過10X外包網之類的..?) : 4. 爭取業界實習機會。 業界實習機會是有的,在下公司有看過 程式實習生,但不確定是否有薪水 : 5. 專題做更好,多報名相關競賽,有得名是最好的。 把專題當成一個獨立遊戲去做吧,然後加上1.2.等經驗, 最好把你的專題作品,投到國外的比賽, 這就跟你第7項吻合了 : 6. 考自己熟悉的程式語言或技術的證照。 證照對於作遊戲,應該沒太大幫助,實作技術與經驗 比較重要 : 7. 英文(一定要的,似乎多此一舉...) : 8. 其他 一年時間可以去做幾款獨立小遊戲試試看, 身邊就有程式同事,是個人作了獨立遊戲後,錄取進公司的 : 第一次在本板發文,多多包涵,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.96.3
jj0321:謝謝分享, 不好意思有回了一封XD 09/15 09:18