推 jj0321:謝謝分享, 不好意思有回了一封XD 09/15 09:18
※ 引述《jj0321 (Programmer_LJ)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Soft_Job 看板 #1IC5RPXk ]
: 作者: jj0321 (Programmer_LJ) 看板: Soft_Job
: 標題: [討論] 剩一年將大學畢業,該如何再充實?
: 時間: Wed Sep 11 19:41:11 2013
: 小弟是一位私立大學部資工系四年級的學生,還有一年的時間即將畢業,
: 沒有打算升學讀研究所,要畢業後服完兵役直接就業。
: 個人學過的程式語言有C、C++、JAVA、PHP、C#、VB等,
: 較熟的是C++、JAVA跟C#,常用於課程上的Project,也常用C++寫ACM解題。
: 目前畢專是做Kienct + Unity3d的體感遊戲,
: 且也有把這專題拿去報名PC遊戲創作的競賽,現階段正等待審核結果。
: 未來打算進入遊戲產業,有做未來的就業規劃,
: 也閱讀板上許多關於畢業後就業情況的討論文,但還是有點茫然,
: 於是想請教板上大大一些經驗與意見。
個人不是程式,但可以給你一些身邊同事的經驗,給你當意見
: 如果要在這一年時間內充實自己,覺得該如何充實?
: 1. 多摸多碰Github。
: 2. 去寫其他種類的遊戲程式,比如用DirectX、Ogre3D等寫些小遊戲。
: 3. 找些CASE做,且板上大大們會如何找CASE呢?(是透過10X外包網之類的..?)
: 4. 爭取業界實習機會。
業界實習機會是有的,在下公司有看過 程式實習生,但不確定是否有薪水
: 5. 專題做更好,多報名相關競賽,有得名是最好的。
把專題當成一個獨立遊戲去做吧,然後加上1.2.等經驗,
最好把你的專題作品,投到國外的比賽, 這就跟你第7項吻合了
: 6. 考自己熟悉的程式語言或技術的證照。
證照對於作遊戲,應該沒太大幫助,實作技術與經驗 比較重要
: 7. 英文(一定要的,似乎多此一舉...)
: 8. 其他
一年時間可以去做幾款獨立小遊戲試試看,
身邊就有程式同事,是個人作了獨立遊戲後,錄取進公司的
: 第一次在本板發文,多多包涵,謝謝。
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