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※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言: : ※ 引述《AmosYang (Zzz...)》之銘言: : : 結論: 這活動成功率的或然輪接近零, 投資報酬輪是負的 : : 不過, 客觀邏輯上,我還是可以選擇當笨蛋,你也可以選擇當傻子 : : 出一口氣而已 : 看了下文章後疑慮很大的是為何參賽者要參加這比賽?? : 有高額獎金? 這跟募資結果綁在一起,不確定性很高 : 有名氣、有專業人脈能幫得獎作推廣到全球? 看來應該是沒有 : 做遊戲的成本很高,參賽又不一定能得獎,就算真得獎後也很多不確定性 : 更誇張的是得獎作還要公布源碼,這不是嚇跑更多參賽者嗎? 我們很會算計,但卻不太懂計算 :D 先直接回答你的疑問 : 看了下文章後疑慮很大的是為何參賽者要參加這比賽?? : 有高額獎金? 這跟募資結果綁在一起,不確定性很高 你說得對,獎金能有一、兩萬就不錯了 : 有名氣、有專業人脈能幫得獎作推廣到全球? 看來應該是沒有 你說得對,沒有名氣,沒有專業人脈 : 做遊戲的成本很高,參賽又不一定能得獎,就算真得獎後也很多不確定性 你說得對,風險太高 : 更誇張的是得獎作還要公布源碼,這不是嚇跑更多參賽者嗎? 你說得對,源碼怎麼可以公佈!? 這不是把底牌掀給別人看嗎? ======================================================= 然後反過來思考 : 看了下文章後疑慮很大的是為何參賽者要參加這比賽?? : 有高額獎金? 這跟募資結果綁在一起,不確定性很高 不參加這比賽,又保證有高額收入? : 有名氣、有專業人脈能幫得獎作推廣到全球? 看來應該是沒有 不參加這比賽,又會有專業人脈自動找上門? : 做遊戲的成本很高,參賽又不一定能得獎,就算真得獎後也很多不確定性 不參加這比賽,風險還是一樣高, 不確定性還是在那邊 : 更誇張的是得獎作還要公布源碼,這不是嚇跑更多參賽者嗎? 不參加這比賽,源碼就真的那麼有價值? ========================================================= 這個比賽不是仙丹,但也不是毒藥, 它只是一堆卡洛里, 沒什麼其他的營養素 而整個大環境,是一個營養失調的人 這種時候,你可以擇善固執,非豐鼎泰不吃, 賭在豐鼎泰出現前你還沒餓死 或著,學 Bear Grylls "嘿,這是卡洛里! (吞)" 先活下來再說 易言之,以戰練兵,就算是家家酒,也比不練好 ======================================================== 我們很會算計,但卻不太懂得計算 只要有興趣的人都像笨蛋跟傻子一樣來參與,而不是專心於算計 或許獎金就會多一些 只要有興趣的人都像笨蛋跟傻子一樣來參與,而不是專心於算計 或許就會有媒體注意 只要有興趣的人都像笨蛋跟傻子一樣來參與,而不是專心於算計 或許會有觀眾看你表演 當然,我不是要搞“相信我”那套 我只是想說: 我們現在是零分, 當下的目標是六十分 我們政府也罵了,企業也罵了,教育也罵了,新人也罵了,老人也罵了,酸民也罵了 現在難不成連我們自己一起罵? XD “喵的什麼爛比賽,獎金那麼少” “喵的什麼爛比賽,都沒有配套措施” “喵的什麼爛比賽,居然要求釋出源碼” my precious~ 別算計了,就當作被騙了,來當傻子一號吧 :D 最後,講到源碼,能不能解釋一下源碼的價值到底在哪裡? :D 能否具體解釋一下釋出源碼的壞處到底是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.26.14.35
KanoLoa:想想巴哈每年的比賽,其實獎金不少阿... 11/24 18:26
asleisureto:倒沒注意過巴哈獎金有多少 但巴哈有高曝光率是肯定的 11/24 18:34
剛去看了這個 http://prj.gamer.com.tw/acgaward/2014/rules_game.php 前三名有五萬、三萬、一萬台幣不等的獎金加獎品 ※ 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (11/24 18:40) 剛才去看了巴哈姆特遊戲設計比賽辦法及以及福島 Game Jam 的資料 歸納出幾個要點 * 兩者似乎都是一年一屆 * 巴有獎金+獎品; 福無獎金無獎品 * 巴由站方+業界人士擔任評審; 福只有作品發表,沒有評審 * 巴哈似乎會把參賽作品公開; 福似乎沒有 * 兩者皆只要求能展示參賽作品的權利; 參賽者保留作品著作權 由這幾個要點,可以看出適合三千鎂活動的走向: 彌補斷層 * 以新手為主要對像,其尚無能力角逐巴哈姆特前三名, 也無經驗與耐力參加兩天一夜的 code jam * 一年三至六屆, 以小型但完整作品為主打 * 與巴哈不同,參許並鼓勵作品重覆參賽 * 與福島不同,提供獎金 * 與巴哈不同,評審由活動贊助者擔任 * 參賽作品必須於 public domain 釋出 以下解釋每項決策背後的理由 ※ 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (11/24 19:57) 這段東西有點多,另發一篇新的 ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代碼(AID): #1IaVFQZE (GameDesign) [ptt.cc] Re: [魯蛇] 嘴炮三千鎂 │ │ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1385296858.A.8CE.html │ │ 這一篇文章值 104 Ptt幣 │ └─────────────────────────────────────┘ ※ 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (11/24 20:46)