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※ [本文轉錄自 studyabroad 看板 #1IuPosPb ] 作者: mink1231 (優依) 看板: studyabroad 標題: [情報] 紐約大學遊戲設計所給台灣申請者的建議 時間: Fri Jan 24 06:50:24 2014 這篇是利用寒假時間與我們紐約大學遊戲設計研究所*上的主任以及教授們訪談的結果及 對話記錄。希望能夠對台灣想要申請遊戲設計相關的申請者有所幫助。 (* New York University Game Design MFA:http://gamecenter.nyu.edu/) 1) What is the most weakness / drawbacks you see for Taiwanese applicants? 你覺得對於台灣的申請者而言,最常見的缺點是什麼? Language proficiency is the most important hurdle to get over. The Game Center MFA is very focused on design process, which involves a lot of communication - articulating your vision, discussing ideas with collaborators, organizing work flow within a group, presenting your work, etc. Making sure you have the language skills needed to communicate effectively is top priority. 英文的表達通常是最需要克服的障礙。紐約大學遊戲設計藝術碩士是非常專注在設 計的過程,包含了許多溝通例如:需要清楚表達你的遠見、與夥伴討論想法、在團隊中規 劃、工作流程、表達你的作品等等。最重要的是確保你有足夠的語言能力去做有效的溝通 。 2) What is the most critical elements to be a successful applicants? 什麼是申請成功最關鍵的要素? A portfolio of strong work and a personal statement that shows that you have a clear vision for how you want to contribute to the world of games. 一個好的"作品集"以及"個人陳述"能表達你很清楚知道自己要如何把遊戲貢獻給這個世 界。 3) Is a Game-Related experience important or a must to be consider for the admission? 請問具備遊戲相關經驗對於申請是重要的或是必須的嗎? No. It can be very useful, but it isn't a requirement. We want to have a variety of students with different backgrounds, interests, and levels of game-making experience. What is required is that you have a passion for games, talent, and a desire to create original, high-quality work. 不是的。有相關經驗固然很有幫助,但不是必要的。我們想要有來自不同背景的學生, 不同的興趣,以及不同程度的遊戲制作經驗。 真正必要的是你對遊戲的熱情、天份、和 那股想要創造出原創、高品質作品的欲望。 4) What type of background of applicants does NYU Game Center's looking for? 請問紐約大學遊戲設計所在找怎樣背景的申請者呢? Games are highly inter-disciplinary. We are looking for talented students with different skills and areas of focus: programming, visual design, storytelling, system design, animation, music composition and audio design, etc. Our students come from many different backgrounds from computer science and boardgame design to economics and political activism! 遊戲是相當跨領域的學科。我們在尋找有著各種不同技能、來自不同領域且有天賦 的學生。像是程式、視覺設計、故事劇本、系統設計、動畫、音樂與音效設計等等不同的 領域。我們的學生來自許多不同的背景,從資工、桌遊設計、到經濟學和政治行動主義都 有。 5) Any Advices for Taiwanese applicants? 請問您有任何建議給台灣的申請者嗎? Make games! Make small, finished, playable games by yourself or collaborating with other people. Don't wait, figure out how you can create games using the skills and tools you have currently have access to. The best way to learn is by doing! 做遊戲!自己動手或是合作去做小型、完整、可玩的遊戲。不要再等了,想辦法自 己如何用現有的技能和工具去做遊戲。最好的學習方式就是開始動手去做! By 紐約大學遊戲設計系主任- 法蘭克·蘭斯 (Frank Lantz) 紐約大學遊戲設計系教授- 艾瑞克·齊默爾曼 (Eric Zimmerman) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 216.165.55.203
GordonChen:推原po! 01/24 08:03
shenglun:Great post 01/24 10:05
lolowowing:推~~ 01/24 10:28
grass31:推~希望其他學校也有這種建議QAQ 01/25 23:01
ree975:推一個~ 感謝分享 01/26 11:40
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: mink1231 (216.165.95.74), 時間: 02/03/2014 01:26:06
azureblaze:小型完整可玩真的比大型產業廢棄物有用很多 02/03 01:36
chenglap:倒過來說我都能做遊戲了, 大學你還能給我甚麼? 多張爛紙? 02/03 01:39
SamZJ:洗學歷,幫助老師就業抵抗不景氣。 02/03 08:09
NDark:多張紙跟政府騙錢更容易啊. 02/03 08:58
viceversa56:推啊 有些國外視野是在台灣學不到的 02/03 10:36
viceversa56:另外能別回來台灣就別回來,台灣老闆眼界很小 02/03 10:37
azureblaze:國外大學可以幫你拿intern啊 02/03 11:30
LayerZ:超推這篇阿!! 02/03 12:48
chenglap:老闆不行, 不是應該自己取而代之去當老闆才對嗎... 02/03 12:50
chenglap:正如國外像遊戲業都是流行創業而不是想要打工. 02/03 12:51
LayerZ:因為台灣人的教育 只會走別人的路 02/03 13:27
xdorz87:很多老闆以為自己開公司很了不起,認為自己的意見才是唯一 02/03 22:26
xdorz87:真理。不是每個人都是老闆的料好嗎。國外遊戲業的資源在臺 02/03 22:26
xdorz87:灣根本無法想像。 02/03 22:26
chenglap:一個社會如果所有人都不是老闆的料, 他的產業就會崩潰. 02/04 01:07
chenglap:外國會強大也是因為有他們的老闆在, 所以培養老闆才是首 02/04 01:09
chenglap:要的問題, 否則對於外國人來說, 他們也沒有請外人的誘因. 02/04 01:09
xdorz87:所以不是該去看看他們怎麽培養老闆?還是要一直留在這給慣 02/04 10:07
xdorz87:老闆欺負卻不自知? 02/04 10:07
y3k:不是老闆的料還要當老闆 大概就是兩種 一種我叫他封建主義老闆 02/04 10:15
y3k:另一種是資本主義老闆 這些要修正就是要把他們從左右派思維裡 02/04 10:16
NDark:斷 02/04 10:16
y3k:拉出來靠到中間 事實上我認為只有能整合左右派人性的中間派才 02/04 10:17
y3k:是最理想的老闆(別斷押XD) 02/04 10:17
chenglap:培養老闆的方法是直接參加 startup... 遊戲業卻很挑人. 02/04 11:54
chenglap:沒有相當的經歷也是不會被理會的, 這是無限迴圈. 02/04 11:55
chenglap:當底層的員工根本不可能看到老闆是怎培養的. 02/04 11:56
chenglap:況且, 如果當事人沒心自己當老闆, 只求有份工作. 02/04 11:56
chenglap:那他去到外國只會一去不返, 根本不會回來當老闆. 02/04 11:56
chenglap:大家都想當高薪員工卻不想領導, 這正正是眼界之限. 02/04 11:58
chenglap:去到外國其實也只是想外國老闆救自己一人, 也不會想回來 02/04 11:58
chenglap:改變和革新臺灣的產業. 02/04 11:59
chenglap:每人都只是想踢沉船, 西方社會是看不起這種心態的. 02/04 12:02
chenglap:而且歐美對聘用整個團隊的興趣比較大. 02/04 12:03
chenglap:因為單一員工需要磨合, 團隊卻有即戰力. 02/04 12:04
chenglap:想真的去外國, 組建團隊, 證明實力再被收購是最合理. 02/04 12:14