推 chenglap:我是屬於反對型, 特別是強迫性的小遊戲. 04/11 12:25
→ kons:不過關就不能繼續主線的小遊戲,真的讓人想砸電腦 04/11 12:36
→ azureblaze:做得好玩、不要卡主線就還好吧 不要為了小遊戲而小遊戲 04/11 12:54
→ azureblaze:像對有些人FF8的卡牌才是本體XD 04/11 12:54
→ dreamnook:我偏愛有小遊戲 但不該大幅度影響遊戲進度 04/11 13:03
→ dreamnook:另外也不能強風頭失去主題 04/11 13:06
推 KanoLoa:我也是想到FF8 XD 04/11 13:13
→ azureblaze:FFX這種又難又不好玩又卡最強道具也是天怒人怨 04/11 13:21
推 LayerZ:要看他做的有沒有make scene...不然乾脆不要有@@ 04/11 13:46
→ LayerZ:例如bioshock的hack接水管 玩不玩是看玩家意願 也有花錢直 04/11 13:47
→ LayerZ:接完成功能..但是不應該對主線造成影響..因為真的不是每個 04/11 13:48
→ LayerZ:人都想玩@@ 04/11 13:48
推 akilight:make scene? 還是其實你要打的是make sense XD 04/11 13:53
推 patrickleeee:應該要選擇性 不影響通關 可設計成小遊戲給POWER UP 04/11 14:10
→ patrickleeee:讓你比較好過關 但不是必須 04/11 14:10
推 LayerZ:@akilght 對不起=w= 04/11 14:17
→ LayerZ:應該這樣說,每個人喜歡的遊戲類型不同,拿我舉例的Bioshoc 04/11 14:17
→ LayerZ:k來說,會去玩的人是喜歡FPS的,但是不一定都喜歡接水管這 04/11 14:18
→ LayerZ:種益智遊戲,因此設計成"可選擇"的玩法,避免玩家因為被強 04/11 14:19
→ LayerZ:迫玩不喜歡的遊戲而流失,喜歡玩的遊戲中可以給你更多獎勵 04/11 14:19
→ LayerZ:不喜歡的,也可以用FPS的方式達成目標 04/11 14:20
→ LayerZ:最後還要把風格包裝成世界中的一部分.. 04/11 14:20
推 osanaosana:建議去玩玩看轟炸超人樂園系列,這是"遊戲中的小遊戲" 04/11 16:43
→ osanaosana:終極型態... 04/11 16:43
→ azureblaze:那在遊戲中做小遊戲呢XD 04/11 17:08
→ y3k:小遊戲要插在主線裡面 難度的拿捏很重要 要做到不會讓人覺得卡 04/11 17:21
→ y3k:關的狀況下得到箇中樂趣 然後增加玩家的體驗和可能遊戲時數XD 04/11 17:24
推 coolrobin:81keys的轉轉樂超好玩XDDDD 好懷念,不知道有沒有類似的 04/11 21:01
→ coolrobin:希望的手動釣魚偶爾玩一下也不錯 04/11 21:02
推 kuso0516:像爐石戰記等待對手的同時可以玩魔獸世界來打發時間 04/12 01:24
→ kons:呵呵,樓上這個本末倒置了 04/12 02:48
推 LayerZ:只好推這影片給樓上看了 04/12 03:25
→ kons:我看過啊,只是這樣還是本末倒置啊 04/12 03:43
→ y3k:影片超低能的XDDD 04/13 02:32
推 poshboy:小遊戲通常是打發等待時間,轉換心情用的,影響主線就不好 04/13 11:07
→ poshboy:但若是在玩家等待時,放點小遊戲,是種不錯的設計方式 04/13 11:08