推 GALINE: 私心覺得遊戲引擎需要的技術力還滿高的.... 01/11 09:49
推 wulouise: 找一個OOXX類的小遊戲介紹就好吧... 01/11 10:06
→ y3k: GCC 01/11 11:32
推 cowbaying: 為什麼教程式觀念要用遊戲引擎? 同一樓所述 技術力 01/11 12:03
→ cowbaying: 之高 只會搞亂觀念吧... 01/11 12:03
→ cowbaying: 會用跟觀念正確是有一段很大的差距的 01/11 12:05
→ cowbaying: 套句業界常說的話 "程式為什麼不能跑?我不知道" 01/11 12:05
→ cowbaying: "程式是怎麼跑的?我也不知道" 01/11 12:06
→ FSVDFS: 不知道這可以嗎? 01/11 12:17
推 goodpicboy: Cocos2d 01/11 12:26
→ jerryklu: 你有用過遊戲引擎嗎....還是只是看到別人用而已 01/11 13:33
→ xiza: 謝謝大家參與討論 其實我有簡單摸過construct2 可並不深入 01/11 14:32
→ xiza: 之所以想試試這個是因為現在的程式教育普遍是失敗的 因 01/11 14:33
→ xiza: 此自己想試試這個方式有沒有可能引發學生的興趣 我會再思考 01/11 14:33
→ xiza: 看看 01/11 14:33
推 osanaosana: 您想要教的程度到哪裡阿,學程式不是每個學生都跟得上 01/11 15:06
→ osanaosana: 想要用引擎來教,個人覺得除非這引擎是您自己寫的... 01/11 15:08
推 chchwy: processing 01/11 20:43
推 littleshan: 原po的意思是用引擎開發小遊戲,不是研究引擎本身 01/11 21:43
→ littleshan: 我認為這不見得是壞主意,做遊戲確實很容易引發興趣 01/11 21:44
→ littleshan: 只是要區分好重點在於程式概念,而不是引擎的功能 01/11 21:45
→ littleshan: 順帶一提,你可以試試love2d,是個很簡單的2d引擎 01/11 21:46
推 osanaosana: 確實會錯意了... 01/11 22:10
推 wt5566: FLASH 01/12 10:39
推 rimi7609: 高中升大學第一個接觸的是 GameMaster 那個也許可以? 01/12 15:03
→ rimi7609: 有微薄的印象有動到小script....很久以前,記不精確XD 01/12 15:05
→ rimi7609: 好像叫Game Maker 我弄錯了...難怪google不到 01/12 15:07
推 osanaosana: 純推GameMaster...不能開發遊戲,不過很好用... 01/12 17:47
推 damphaar: 遊戲 就寫個2048 簡單清楚 01/14 12:07
推 johnny94: rpg製作大師 01/14 21:20
推 skyhot: 可以寫俄羅斯方塊,以前上課有寫過,不用引擎 01/15 05:27