※ 引述《oikl1268 (迷路子)》之銘言:
: 熱情我相信我有,毅力我則是不知道要如何驗證……
: 資金是為了維持生活,但我相信我的存款不足以支撐我生活+開發的開銷
: 不知道要怎麼做,才能維持獨立開發者的身份而不至於餓死?
能力任何時候都不足夠.
任何時候都要提升所有方面的能力, 包括體力.
熱情毅力這些是結果論, 把事情做到成功之前都不放棄就是驗證.
資金方面, 開發遊戲, 你還是可以做任何賺錢的事情, 包括上班, 炒股票, 搶
劫之類的. 這跟遊戲沒關係就是民生能力的問題.
不過有個簡單的解: 借錢.
: 2.自己真能完成所有事嗎?
能.
: 還是初始就嘗試尋找夥伴,而後才開始開發呢?
: 一人開發為始的話,是全職,還是工作結束後自行開發呢?
: 全職可能必須應付生活開銷還有專案開發費用,資金應該就是很重要的問題
: 下班才繼續獨立開發則可能會有時間不夠用,時程拉極長的問題
這些解決方法都是同一個: 做快一點.
做快一點就不會時間不夠用或者時程拉極長.
: 不知道除了這些是否還有其他無法避免的問題,各位前輩又是如何解決的呢?
: 而若是初始就嘗試尋找夥伴的話,白手建立團隊可能只能提出無酬佐遊戲成功願景
: 這樣是如何找到值得信任也願意一起努力的夥伴呢?
先證明自己是值得信任和在努力的.
而最簡單直接的方法就是付對方錢.
: 因為看到有許多前輩在組隊後,卻快速的分崩離析,但也有成功的例子
: 請問是如何找到團隊夥伴?又是如何維持團體凝聚力呢?
: 我覺得想自由的製作自己想做的遊戲,轉為獨立開發者可能是最好的選擇
你想做遊戲就不會太自由.
你總要看著玩者需求做事.
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基於這年頭流行街頭運動, 又正好我被找好製作 RPG.
我便試試找活人拳將這個及相關的梗做進 RPG 裡.
在 flyingV 募資中, 如果有人支持就好了:
https://www.flyingv.cc/project/5015
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1422524611.A.57E.html
※ 編輯: chenglap (1.172.113.173), 01/29/2015 17:45:03