作者dreamnook (亞龍)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 獨立開發的難題?
時間Thu Jan 29 18:15:27 2015
※ 引述《oikl1268 (迷路子)》之銘言:
我以我自己遇到的問題來講
: 以下是我的一些想法
: 1.成為獨立開發者最重要的關鍵是什麼?
去不去做的問題
當你在做的時候你會遇到很多問題
你缺錢你就會想說怎麼樣找錢
你缺美術你就會想說怎麼樣畫圖
你缺程式你就會想怎麼樣寫code
你缺音樂你就會開始找來源
沒有什麼足夠不足夠
因為資源永遠不嫌多,想法永遠不嫌更好
但連做都沒做還是別想了
像我個人最大的問題是懶散
雖然生活遇到各種亂七八糟導致我遊戲做好久都只剩屁...
: 2.自己真能完成所有事嗎?
絕對可以
只是你滿不滿意而已
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推 oikl1268: 感謝回覆,我會先開始動手,面對問題再來解決 01/29 19:24
→ oikl1268: 不動手,那就永遠都在想了~>"< 01/29 19:25