推 LayerZ: 你一定誤會了...機率調再低都沒用... 02/06 14:26
推 LayerZ: 1.C 我一定要回來報仇(怒儲值) 02/06 14:33
→ LayerZ: 這篇文章只凸顯了你看遊戲的角度,純粹從免費玩家出發阿XD 02/06 14:34
→ LayerZ: 低等 02/06 14:41
噓 KiwiSoda01: 別說我酸你,我入行之前對遊戲的想法也沒有這麼膚淺 02/07 22:37
推 kons: 樓上也不需要這樣,討論是好事,至少人家願意討論求解 02/07 23:11
→ KiwiSoda01: 好吧,我承認自己講得太偏激了一點 02/08 06:02
→ KiwiSoda01: 丟一點東西出來道歉 02/08 06:02
→ KiwiSoda01: 在go over這些idea之前,以前去聽日本製作人的講座 02/08 06:03
→ KiwiSoda01: 說到"concept才是遊戲的核心" 02/08 06:04
→ KiwiSoda01: 因為遊戲是因為concept而有趣,而開始注入生命 02/08 06:05
→ KiwiSoda01: 有了這些concep確定要給玩家什麼感受,之後發想的 02/08 06:05
→ KiwiSoda01: idea才有它的價值存在 02/08 06:06
→ KiwiSoda01: 然後他說了一句"如果被我面試的人 說他有滿腦的鬼點子 02/08 06:07
→ KiwiSoda01: 可以隨時想出很多新奇的idea 這樣的人一定一個被我刷 02/08 06:08
→ KiwiSoda01: 掉" 我想這句話的意思,可以好好反芻一下 02/08 06:08
→ LayerZ: 我看過真正的創意人,不是說Brain Storm可以隨時想出幾個 02/08 15:55
→ LayerZ: 新奇的鬼點子,是隨時能想出幾百個新奇的鬼點子,而且每個 02/08 15:55
→ LayerZ: 都能實際去想過會發生的事跟可行性,挑出可行的十幾個,再 02/08 15:56
→ LayerZ: 實作出其中的一個這樣.. 02/08 15:56