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大家同時在線打一隻王<<<<< 這個我最近在玩一款遊戲就有這個模式,叫做白貓Project. 這是一款ARPG遊戲.遊戲方式是用一根手指頭操控. https://www.youtube.com/watch?v=q2bxJb8uVHc
這是有協力模式的影片. _______________________________________________________________________________ 你的遊戲,角色升等會提升什麼能力值呢? 血量提升(那我找高等不是血量加總更多嗎?) 攻擊提升(同樣技能倍率,高等的傷害會更高阿.) 雖然你們有設定低等補血量提升2倍. 但是基本補血量是固定的? 還是會乘智力(精神)? 高等的精神或智力是不是也比低等高呢? 還有魔力這個設定,高等是不是能放更多次的技能? _______________________________________________________________________________ 要不要改成修改BOSS的等級比較方便阿. 例如: 80等玩家和40等玩家組隊. BOSS就是60等. 80等玩家和80等玩家組隊. BOSS就是80等. 雖然低等玩家還是拖油瓶,但是王也變弱了. 但這樣高等玩家也不會有太大的的負擔. 這是我在本版首PO.一個還在學習寫程式的學生給你的小意見. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.43.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1425281056.A.FFC.html
kons: 那誰要升級,搞不好玩家還會開發出刻意壓等級刷裝的方式 03/02 23:39
LayerZ: 那1個80等+4個1等呢? 03/03 00:08
因為他血量共用,不然應該可以設定BOSS的等級是目前活著的角色等級平均. 或是BOSS每殺掉一個角色就會變強. 這樣就得保護隊友.避免低等的死掉. "要讓低等玩家有他獨特的貢獻,我覺得這很難做出來." ※ 編輯: ksbjo852 (111.185.43.239), 03/03/2015 00:57:58
KiwiSoda01: 要改等級請參考激戰2 03/03 19:07