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  我們小時候,有很多陞官圖、大富翁式的走棋盤遊戲,就是紙上畫幾十個格子, 擲骰子前進,格子上寫「進兩格」「退一格」之類的,先到終點者或者先得到多少分 數者勝。因為這種遊戲很容易製作,所以做的人很多,漢聲小百科、久命人漫畫也都 會做幾個放在書裡,外面更有賣各種各樣的。   其中有一款,我印象特別深刻,主題大概是少林和尚闖江湖。這一款比其他遊戲 特別一點的地方,在它的棋盤有內圈外圈,大家都先從內圈少林寺開始走棋,畢業了 才能下山去外圈的世界闖盪。外圈碰到的事件,得失的分數,自然都比內圈要高,但 是運氣不好、學藝不精的玩家,就可能在師兄弟都已經下山的時候,還在山上小打小 鬧,練不出成績。   我好像只和幼稚園同學玩了一次,就不知道丟到哪裡去了,因為覺得這個不好玩 ,如果你是那個怎麼都下不了山的,多倒楣啊。   直到最近,年過三十以後,我看到一些同輩,還成日在PTT、臉書或不知道什 麼地方打一些無謂的筆戰,糾纏在許多低級的問題上,又想到還沒「出關」的自己, 我愈來愈常想起小時候只玩過一次的那套少林寺遊戲。   或許,我們可以把這套遊戲重新做出來,背景就換到現在,不只做兩圈,而要做 三圈,最內圈校園與網路,第二圈台灣,第三圈世界。這樣,或許可以讓多一些同學 ,照見自己可悲的處境? --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.204.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1428895056.A.25D.html
taiwan81903: 我記得在金錢現金流有這種概念,現實與夢想兩層。 04/13 15:31
osanaosana: 再加個國軍圈如何? 04/13 16:25
pizzafan: 好像有另個遊戲或同樣的?我記得九節鞭是位階相當高的卡! 04/13 16:46
pizzafan: 然後功夫旋風兒裡面也有一個角色,他姊姊是在人妖區頭頭 04/13 16:48
ddavid: 有個很古老的H-Game,《華麗なる人生》(有中文化的其實是 04/13 18:07
ddavid: 2代)其實就有做到本文說的事情 04/13 18:08
ddavid: 它可以四人一起玩,可以選電腦對手也可以多玩家。每個人生 04/13 18:09
ddavid: 都分數個階段,而且因為開場跟中途決定骰的不同就會有念不 04/13 18:10
ddavid: 同級的學校、要不要升學之類的差別,每一個階段都會是一張 04/13 18:10
ddavid: 地圖,然後順利走得快又沒踩到倒退、回起點的就能早點往後 04/13 18:11
ddavid: 走,一直退的就會卡在前面地圖XD 04/13 18:11
ddavid: 就算在同一個人生階段(如都還在學校),念不同的學校也會 04/13 18:12
ddavid: 造成地圖上的配置完全不一樣,有的就很能提升能力或賺點, 04/13 18:13
ddavid: 有的就一直在玩但就能遇到很多女孩XD 04/13 18:13
ddavid: 翻了一下發現記錯,總玩家可以到五人XD 04/13 18:19
ddavid: 在Nico上可以找到「【PC98】 華麗なる人生 人生一幕目」 04/13 18:20
ddavid: 的實況遊戲影片,我就不自己抓圖解說了XD 04/13 18:21
LIONDODO: 我居然有玩過華麗人生= = 以前大補帖裡頭都有哈哈 04/13 19:08
ddavid: 如果中文的話好像應該是二代吧,玩法整個不一樣了 04/13 20:52
ddavid: 但即便是我覺得比較不好玩的二代,在經歷過那個中文代理 04/13 20:53
ddavid: H-Game時代的玩家來說仍然算是重要指標之一XD 04/13 20:53
aokitaka: 可參考非洲尋寶 04/17 12:57