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我的觀念算是老的,早期也寫點無聊沒人玩小遊戲。 那麼以完整遊戲老觀念分類方式: 企劃,美工,程式 以為企劃是不宜外包的項目。 既然已經決定發包假手他人, 那麼至少企劃這部分要出於己手。 對於承接其他項目的外包公司來說,你就是客戶(user)。 既然身為user,請給予開發團隊詳細明確的需求定義。 已經減輕2/3的loading,就把100%資源專注在企劃上。 屆時如果還無法完成該遊戲(不管任何理由),請檢討自己。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.164.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1431230942.A.F0F.html
kons: 企劃也分很多類型啊,劇情可以外包給人寫,關卡給人編05/10 13:18
kons: 前輩提到企劃不宜外包,但卻沒提到原因是什麼,求詳細。05/10 13:20
詳細就是自己是否認知這遊戲發想是源出於自身,是原創性的問題。 可以存在某些技術層面問題無法克服需外包,但如果連idea都是別人的,乾脆我丟個一百 萬請生個FFIII給我好了。 (因為我只出100萬,所以只要求任天堂紅白機時代的遊戲)
Bencrie: 以為走到 Soft_Job 板 ...05/10 13:24
※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/10/2015 14:04:48
Schottky: 以為走到 Soft_Job 板 +1,怎麼跑來染指 GameDesign 了 05/10 15:38
八卦版,政治版有上站次數限制,不然應該很適合我。 其實我本來是來看民國無雙這遊戲是否還存在的,一時興起。 ※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/10/2015 15:44:13
chenglap: 存在, 還衍生出雨傘革命版的香港無雙.... 05/10 17:50
FancyWing: 民國無雙 FB 很活躍阿~~~ 05/10 23:34
holymars: 以為走到Soft_Job...這今年突然冒出來的ID是誰的分身啊 05/11 00:52
ID的本尊和分身一點都不重要吧。 重要的是當我承諾了不再用某ID之後,要上PTT就只能註冊一個新的。 而且就是參與討論嘛,生活開心就好。 ※ 編輯: pttworld (111.248.164.56), 05/11/2015 05:05:46
ctrlbreak: 這個ID怎麼了,有懶人包嗎? (逃) 05/11 08:34
BlazarArc: 為何gamedesign也要看到這個人啊...softjob還不夠嗎 05/11 13:24
cowbaying: 跪求懶人包 囧 05/11 15:29
Ansaga: 去soft_job看就大概可以了解了 05/11 18:20
analiya: 別板的恩怨不必要牽扯到這吧。 05/11 20:07
analiya: 沒違反板規的前提下,誰都能發文啊 05/11 20:08
KanoLoa: 哈,歡迎。我覺得沒有不能外包這種事情,重點是統合者 05/12 01:28
lzainside: 沒有不能外包的項目+1,如果我是非遊戲廠商要擴展領域 05/16 16:10
lzainside: 如角川書局好了,我就可以外包給專業的遊戲商幫我做詳 05/16 16:10
lzainside: 細的企劃,甚至連遊戲模式都由專家負責,我只提供授權 05/16 16:10
lzainside: 的故事與角色,甚至連劇情都可以由對方原創 05/16 16:10