推 viceversa56: 附個遊戲連結吧 05/20 13:01
→ viceversa56: 在看一次,原來是只有做UI和企劃 05/20 13:04
推 cowbaying: 很不錯的題材 簡潔有力 05/20 16:09
推 cowbaying: 這題材好發揮 可以試試GMS 05/20 16:10
→ PJGO: 居然獲得C大的支持,好感動QQ,我會努力得 05/20 21:36
推 derek000: 感覺主體滿有趣的~業餘程式 報名 05/20 22:12
→ derek000: 主題=_=|| 05/20 22:13
推 Shuoger: 美術風格不錯! 05/20 23:42
推 L0v35: 推 05/21 15:18
推 cowbaying: 企劃其實可以不用 你自己擔任就可以 05/21 19:18
推 cowbaying: 找程式強一點的 關卡,物品,事件用nois來做 05/21 19:19
推 cowbaying: 這樣變化就夠多了 05/21 19:20
→ PJGO: 回C大,其實我光是想怎麼畫就好累,所以想找個專門的企劃來 05/21 19:42
→ PJGO: 設計關卡跟配樂XD 05/21 19:42
推 Dsakura: 企劃要有經驗門檻嗎> < 05/22 11:22
→ azureblaze: 小編制通常沒有專責企劃的空間 05/22 11:26
→ azureblaze: 前期的工作份量差距很大,他會很無聊 05/22 11:27
→ azureblaze: 最後自己跑走或是煩死你們 05/22 11:27
推 SamMa: 同意樓上 05/22 12:05
→ SamMa: 但也不否認好的企劃的重要性 05/22 12:06
→ PJGO: a大 似乎說的有道理,我會再想想目前企劃的必需性的 05/22 14:01