→ a27417332: Shader是3D渲染的關鍵,建議學下。 06/03 10:21
→ kr537788: 那能問一下SHADER有沒有推薦學習的網站 我完全不會= = 06/03 10:47
→ azureblaze: 我會建議其他東西熟了之後有能力再來學shader 06/03 10:48
→ kr537788: 其他東西包含哪些? 因為我發現unity功能好多 不確定哪 06/03 10:50
→ kr537788: 一些是美術要會的 哪些是程式該學的? 06/03 10:50
→ azureblaze: 我覺得你學夠了,多做點 06/03 10:52
→ azureblaze: 找個小遊戲來抄,抄完整你就知道你還缺什麼 06/03 10:52
→ azureblaze: 先決定需求再尋找解決方法在RD是常態 06/03 10:54
→ azureblaze: 方法學不完的 06/03 10:54
→ azureblaze: 知道「怎麼尋找方法」遠比「知道方法」重要 06/03 10:55
推 BSpowerx: 試著做個遊戲,然後上架。有作品先贏一半 06/03 11:20
推 cjcat2266: 從頭到尾做一個遊戲,遇到有需要的功能就學 06/03 11:24
→ cjcat2266: 基本上業界的終身學習就是不斷重覆這個循環 06/03 11:26
→ kr537788: 好的 謝謝各位大神的指導 小弟有個方向了XD 06/03 11:26
→ kr537788: 想問下 業界unity幾乎都是手遊嗎 有沒有pc或其他平台? 06/03 11:27
推 cjcat2266: 你怎麼會覺得Unity都是拿來做手遊的呢? 06/03 11:51
推 akilight: 應該說,這個問題還要加上區域條件來篩選XD 06/03 11:52
→ akilight: 「在台灣」Unity幾乎都是手遊沒錯,少數PC平台 06/03 11:53
→ akilight: 國外就比較多用Unity開發console/PC的 06/03 11:53
→ laikyo: 可以問問5489那篇作者 06/03 12:20
→ killman: 你自己要決定你想要做什麼,不然難找工作 06/04 00:19