推 juicefish: 有實例跟作品可以直接看的話丟那個就好 科系不重要(? 07/01 20:15
有做作品影片跟4c得獎經歷 但符不符合拿不拿得到面試門票好像就滿主觀的orz
※ 編輯: IzumiOgino (114.32.100.12), 07/01/2015 20:23:37
→ azureblaze: 如果是程式設計師很會寫程式比較重要 07/01 20:23
→ azureblaze: 不會寫程式洗個學歷也救不了你 07/01 20:24
推 laikyo: 不會寫程式playmaker可以輔助你 07/01 21:13
→ IzumiOgino: 我本身會程式 現職也是開發工程師 07/01 21:47
推 aos159: 面試過這個系沒上嫉妒推 07/01 22:19
→ asoedarren: 哪間公司? 或許可以給你意見 07/01 22:57
→ IzumiOgino: 很不要臉的投了台灣之光wwww 07/01 22:58
推 holymars: 我建議你投企劃缺 07/01 23:09
→ holymars: 程式缺就算有面試機會,面試的難度也是相當高.. 07/01 23:09
→ holymars: 基本上和外商純軟公司或國內一線IT企業差不多難度 07/01 23:10
→ IzumiOgino: orz...慘了 我幾乎沒留企劃作品QAQ... 07/01 23:14
推 holymars: youtube上那個I-Sedai的經驗分享是你主講的嗎? 07/01 23:17
→ IzumiOgino: 恩 是我沒錯 i-sedai是我的作品沒錯 07/01 23:24
推 holymars: 正在看,先讓我看完再說XD 07/01 23:24
→ IzumiOgino: 突然覺得好羞恥orz 07/01 23:26
推 holymars: 看完了,我建議你投企劃職缺吧 07/02 01:28
→ holymars: 可以整理一下你作過的作品和任何有助於了解你的材料 07/02 01:29
→ holymars: 游名揚人不在國內,所以等他回來再找時間聊聊吧 07/02 01:30
→ IzumiOgino: 感謝建議 也謝謝你耐心看完 剛其實我自己也跟著又看了 07/02 02:02
→ IzumiOgino: 一次 發現我講的超爛啊(抱頭 我會整理相關作品和資訊 07/02 02:02
→ IzumiOgino: 投投看 再次感謝您 07/02 02:02
推 rhox: 作品集才是重點,看你想作啥職位,直接做出能展示的成品 07/02 03:04
推 cjcat2266: 作品 >>>>>>>>>>> 學歷 & 證照 07/02 03:07
推 holymars: 投企劃的話確實是作品很重要,投程式就不一定啊:p 07/02 11:18
推 holymars: 不過現在程式缺的面試題目真的是不太容易.. 07/02 11:22
→ poshboy: 建議你投企劃+1,因為程式缺需要專精某領域的,你作品 07/03 11:52
→ poshboy: 投企劃會比其他人有優勢很多,因為你懂技術又有作品 07/03 11:53