看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
http://ayukawayen.net/BaseballPuzzle/sample.html (請用桌面瀏覽器連線,手機上應該不能轉) 這是一場現實中1:12的比賽,你能逆轉這個結果嗎? ......像這樣的遊戲有搞頭嗎? 這是玩了轉珠遊戲冒出的想法,實際轉過很快就會發現, 得最多分的方法就是把所有上壘(紅色)都連在一起,用一支最長的長打收尾。 少失分的方法就是用三個以上的OUT把上壘隔開,讓每局進壘數和小於4就不會失分。 換句話說,策略性不高,對轉珠老手來說,轉珠技巧性也不高。 想到增加技巧性的方法不外乎限時、固定特定格子、設計盤面等, 好像都沒有解決根本性的問題。 請問有什麼方法可以讓這個遊戲變得比較有趣? (還是說這點子天生體質就是這樣子沒救? XD) -- 非官方中華職棒夢幻選秀遊戲 http://fantasy.ayukawayen.net/?ref=ptt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.123.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1436778007.A.514.html
damody: 其實沒差吧 賺錢的部份不是在遊戲玩法 在收集跟賭博 07/13 17:14
jerryklu: 轉珠賺錢是靠著收集跟賭博+1 07/13 17:23
ddavid: 話是這樣說,不過遊戲有一定趣味性還是有幫助 07/13 23:36
同意 只是想說遊戲性至少不要扣分,畢竟如果玩起來很無趣也不會有收集或抽獎的欲望吧
titan1127: 市面上有一款叫做逆轉棒球的轉珠遊戲,就是以棒球跟轉 07/14 08:24
titan1127: 珠搭配出來的遊戲,建議原PO可以去找來玩一玩 07/14 08:24
Ayukawayen: 感謝分享 馬上下載 (第一件事是改網頁標題 XD) 07/14 19:26
想到一個玩法,兩邊的珠子一起轉: http://ayukawayen.net/BaseballPuzzle/sample2.html 感覺複雜度不是加倍而是變平方了 XD ※ 編輯: Ayukawayen (140.114.128.25), 07/16/2015 16:18:36