→ ohgami: 我想改Z就是往前方發射,那你調一下X,Y的分量看看吧 07/17 09:12
試過position.x 和position.y了
反而變成斜線發射了(?!
→ KanoLoa: 你把專案上傳我就幫你看看 :D 07/17 09:14
站內信寄出了 不好意思麻煩了(淚
※ 編輯: kagami91582 (125.227.216.73), 07/17/2015 10:34:33
→ hh123yaya: 感覺主畫面是斜的 不是XY平面? 07/17 11:07
→ hh123yaya: 上面那句說錯了 無視吧orz 07/17 11:22
→ ohgami: 你可能要先弄清楚空間中的X, Y, Z軸的方向 07/17 11:24
→ ohgami: 單純的往上下左右的話應該就是單純改X分量或Y分量 07/17 11:25
→ hh123yaya: 看圖的話 如果中間到下面只改z 到上要改y+z 左右改x+z 07/17 11:30
→ hh123yaya: 至於xyz要改多少 這要看場景是怎麼弄的 07/17 11:32
※ 編輯: kagami91582 (125.227.216.139), 07/17/2015 13:33:06
→ laikyo: 要不要嘗試用每個frame 移動量+=的方式個別到四個物件位置 07/17 13:56
→ KanoLoa: 我幫他看過了,他是四個物件的位置出生後就Z軸增加移動 07/17 14:06
→ KanoLoa: 所以他要改變位置,就是改變那四個物件的出生位就好 07/17 14:06
→ KanoLoa: 不這樣的話他的運動邏輯的方式就要整個改 lol 07/17 14:07