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收到的活動訊息特此分享 重點是免費!! 情報來源:資策會 http://w3.iiiedu.org.tw/edm_sys/files/dms/20150727181850_1600/edm_index.html 遊戲設計工作坊-「遊戲架構體驗與優化機會點研究」及「遊戲再設計與實測評估方式」 @機械公敵:坦克與機器人大戰 遊戲設計工作坊-「遊戲架構體驗與優化機會點研究」及「遊戲再設計與實測評估方式」 @機械公敵:坦克與機器人大戰 本次課程採用Riot首席設計師提出的Us vs. It (玩家群體對抗AI魔王),以固定玩家角色 功能只調整魔王AI的方式,來增加玩家群 "推王" 時的戲劇張力和趣味性,近年來在GDC 遊戲設計工作坊都被指定為三大練習題之一,實為遊戲開發者必學的基礎訓練。 辦理單位 主辦單位:經濟部工業局 執行單位:財團法人資訊工業策進會 協辦單位:創夢市集 活動目標 協助學員學習如何設計「不對稱遊戲角色」,增加遊戲趣味性! 依循「機械公敵:坦克與機器人大戰」現有的遊戲設定,在既定的AI指令表限制下,設計 機器人的攻擊模式。讓能力不對稱的機器人在對抗時,能夠互相平衡。太強或太弱 的機 器人都很容易設計,因此遊戲優化的重點在於,如何讓能力不同的機器人對戰時能夠互相 平衡,並且增加在遊戲過程中的戲劇張力。 兩場次都參加可學習到最完整的「不對稱遊戲角色設計方法」,歡迎遊戲創業團隊團體報 名參加! (兩場次需於下方連結分別報名) 適合對象 4G行動手遊開發團隊 對遊戲開發有興趣人士 遊戲相關領域教師及學生 活動特色 以國際大廠首席遊戲設計師所提出之架構為基礎,進行實際的演練、優化及測試 ,在講師及引導師的協助下,可有效提高學習效益! 師資介紹 楊智傑 副教授 南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系   致力於國際上的遊戲設計與企劃的教學及研究,   工作坊引導經驗豐富,   多名學生亦獲得獎項的肯定! 研習時間 2015/07/31 ~ 2015/07/31 活動時數3小時 & 5小時 活動地點新北市創夢市集 新北市新店區北宜路一段16號B1(新店捷運站,B1) 活動時程「遊戲架構體驗與優化機會點研究」 09:30 - 10:00 報到 10:00 - 10:20 工作坊介紹、成員分組、領取教具 10:20 - 11:00 機械公敵-指令表與規則介紹 (引導師協助試玩) 11:00 - 11:30 在設計過程中發現什麼 (引導師協助討論) 11:30 - 12:00 Stone Librande的遊戲設計架構 12:00 - 12:20 設計檢討 (引導師協助討論) 12:20 - 12:40 綜合討論 「遊戲再設計與實策評估方式」 12:40 - 13:00 報到 13:00 - 13:40 各組挑選一個對手機器人,互相對戰 (引導師協助試玩) 13:40 - 14:20 機器人指令表不同產生的影響 (引導師協助各自評估) 14:20 - 14:40 綜合討論 (引導師協助討論) 14:40 - 15:00 下午茶 15:00 - 15:40 四台機器人為一組,互相對戰 (引導師協助試玩) 15:40 - 16:20 大亂鬥對戰過程中,發生了什麼事情 (引導師協助討論) 16:20 - 17:00 各組最終發表 17:00 - 18:00 綜合討論與回饋 活動費用0 招生人數40 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.0.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1438096986.A.B7E.html
BeStronger: 這場是資策會補助,所以可以免費。我有邀楊智傑老師八 07/29 13:37
BeStronger: 月底在高雄辦一場一樣的,有人有興趣參加的嗎? 07/29 13:38
cowbaying: 高雄我應該可以去 07/29 14:10
BeStronger: 喔耶!預計8/29(六)在高雄軟體科技園區,細節還在橋。 07/29 16:11
hodsala: 請問下有興趣 但是看不太懂內容 是用可程式化的小機器人 07/30 12:37
hodsala: 來戰鬥做教學嗎 還是什麼 有套件的名稱嗎? 07/30 12:37
BeStronger: 不是,我用回文的比較清楚。 07/30 17:02
crackedup: http://www.stonetronix.com/games/usvsit/ 11/29 21:18
crackedup: ↑課程中會把這個中文化給大家練習 11/30 04:40