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※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之銘言: : 我22歲~32歲都一直在打電動 : 十年來玩了非常非常多的遊戲 : 到底有幾款我數不清,不過肯定破千 : 每一款都玩到破關,或是玩得很深入 : 最近啃老啃到被女友媽媽下最後通牒 : 「去工作賺錢 或者分手」 : 我突然好像有點開竅了 : 我想到自己這十年一直在玩遊戲 : 神作和糞作都玩得很精熟 : 等於整個人都浸泡在遊戲世界裡面 : 我如果自己來設計遊戲 : 一定會設計出很好玩的遊戲吧? 不會, 頻繁吃飯不會導致你變成廚師. 玩遊戲是滿足自己. 做遊戲是滿足別人. 設計遊戲也是一種技術. 不是無中生有的. 裡面涉及很多學問, 例如心理學, 賭場學, 數學. 並不是只有意見就可以實行的. : 幹 根本什麼都做不出來 : 上來抒發一下^^ : 板上有人也是跟我一樣 : 空有許多idea : 但是卻沒有技術的嗎? 你需要的是先找一份另外的工作. 先學習與人合作工作的態度. 以及體會賺錢有多困難. 你要先學會「工作」的本質, 才談得上「把遊戲當成工作」. 否則跟你合作的人(如有)很快就受不住. -- 以下是... 影片: https://www.youtube.com/watch?v=kQ4Sb7tUfHs
遊戲: https://www.facebook.com/leglory1988 書: http://kowloonia.com/ -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1439225807.A.006.html ※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 08/11/2015 00:59:27
cephas: 說的不錯。玩過很多遊戲可以讓人遊戲設計的更好,但是不一 08/11 10:06
cephas: 定會使人“學會”設計遊戲 08/11 10:06
cephas: 但還是希望幫T大加油一下!>< 08/11 10:08
supertyphoon: 前面同意 做遊戲是認知科學中的"know"觀念 08/11 11:31
supertyphoon: 玩遊戲是"Remember"觀念 兩者是不同層級的東西 08/11 11:33
supertyphoon: 但後者就完全不同意 一般工作和遊戲工作也是兩回事 08/11 11:34
BF109Pilot: 點子變成實際的東西後 通常都有很大的落差 08/11 12:32
BF109Pilot: 我自己也很多自己認為很棒的點子 但三分之一作不出來 08/11 12:33
BF109Pilot: 三分之一沒空作 三分之一作出來後覺得普普 08/11 12:33
SamMa: 前輩中肯 08/11 20:47
poshboy: 推~~很會吃飯的人,跟很會做飯的人,是兩回事 08/19 17:26
Kamikiri: 朝聖...真的是異想天開 09/04 13:24