作者chenglap (無想流流星拳)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 像我一樣空有構想卻無技術的人
時間Tue Aug 11 00:56:37 2015
※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之銘言:
: 我22歲~32歲都一直在打電動
: 十年來玩了非常非常多的遊戲
: 到底有幾款我數不清,不過肯定破千
: 每一款都玩到破關,或是玩得很深入
: 最近啃老啃到被女友媽媽下最後通牒
: 「去工作賺錢 或者分手」
: 我突然好像有點開竅了
: 我想到自己這十年一直在玩遊戲
: 神作和糞作都玩得很精熟
: 等於整個人都浸泡在遊戲世界裡面
: 我如果自己來設計遊戲
: 一定會設計出很好玩的遊戲吧?
不會,
頻繁吃飯不會導致你變成廚師.
玩遊戲是滿足自己.
做遊戲是滿足別人.
設計遊戲也是一種技術.
不是無中生有的.
裡面涉及很多學問, 例如心理學, 賭場學, 數學.
並不是只有意見就可以實行的.
: 幹 根本什麼都做不出來
: 上來抒發一下^^
: 板上有人也是跟我一樣
: 空有許多idea
: 但是卻沒有技術的嗎?
你需要的是先找一份另外的工作.
先學習與人合作工作的態度.
以及體會賺錢有多困難.
你要先學會「工作」的本質, 才談得上「把遊戲當成工作」.
否則跟你合作的人(如有)很快就受不住.
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以下是...
影片:
https://www.youtube.com/watch?v=kQ4Sb7tUfHs
遊戲:
https://www.facebook.com/leglory1988
書:
http://kowloonia.com/
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1439225807.A.006.html
※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 08/11/2015 00:59:27
推 cephas: 說的不錯。玩過很多遊戲可以讓人遊戲設計的更好,但是不一 08/11 10:06
→ cephas: 定會使人“學會”設計遊戲 08/11 10:06
→ cephas: 但還是希望幫T大加油一下!>< 08/11 10:08
推 supertyphoon: 前面同意 做遊戲是認知科學中的"know"觀念 08/11 11:31
→ supertyphoon: 玩遊戲是"Remember"觀念 兩者是不同層級的東西 08/11 11:33
→ supertyphoon: 但後者就完全不同意 一般工作和遊戲工作也是兩回事 08/11 11:34
推 BF109Pilot: 點子變成實際的東西後 通常都有很大的落差 08/11 12:32
→ BF109Pilot: 我自己也很多自己認為很棒的點子 但三分之一作不出來 08/11 12:33
→ BF109Pilot: 三分之一沒空作 三分之一作出來後覺得普普 08/11 12:33
推 SamMa: 前輩中肯 08/11 20:47
推 poshboy: 推~~很會吃飯的人,跟很會做飯的人,是兩回事 08/19 17:26
推 Kamikiri: 朝聖...真的是異想天開 09/04 13:24