推 cowbaying: 你想說的是polish吧 DEMO出來之後就是polish的階段 08/12 15:02
推 ddavid: 他想說的應該是原Po連Demo甚至評論遊戲可能都還做不出來XD 08/12 15:24
推 zxcmoney: 從0到1的部分是產生原型,或著所謂的創意,核心玩法 08/12 17:05
→ zxcmoney: 而由1到N,這不斷改進的過程,則是優化這遊戲 08/12 17:07
→ zxcmoney: 不過也是有少數,只靠創意取勝的例子, 08/12 17:09
→ zxcmoney: 但說實話,跟好靈感一樣可遇不可求, 08/12 17:11
→ zxcmoney: 打磨能力可以確保做出來的遊戲品質,至少不會太差 08/12 17:11
推 zxcmoney: 總之,存活者偏差也存在遊戲業 08/12 17:15
噓 ADIKILL: 磨到信長都不信長也蠻厲害的 08/12 18:10
推 BF109Pilot: 我反而覺得遊戲要有素描或者不插電影唱會那種 08/12 18:24
→ BF109Pilot: 不經雕琢的粗曠美感 而且打磨真的很花功夫 08/12 18:25
→ BF109Pilot: 可能要大公司比較有人力打磨 小工作室或獨立開發者 08/12 18:26
→ BF109Pilot: 很怕還沒磨完 別人就先推出類似的東西 這樣就很尷尬 08/12 18:27
→ BF109Pilot: 但還沒磨就上 怕被說粗糙或BUG太多 真的很傷腦筋 08/12 18:27
推 zxcmoney: 真的完全原創性,在排除基本bug就能上了吧? 08/12 19:06
→ zxcmoney: 畢竟市場上沒競品,細節的部分會有段時間修正 08/12 19:08
推 LuMya: 想到之前有個業界老師講到cp值 你這部分做到60分再往上搞 08/12 19:22
→ LuMya: 不會增加太多利潤 遊戲很多講求堪用完整才真的 08/12 19:22
→ b0017570: 不是我要說,台灣所謂的業界老師 08/12 21:06
→ b0017570: 如果說的有道理,現在台灣遊戲業自研不會慘成這樣 08/12 21:09
推 LIONDODO: 糟糕,如果玩過FN做的信長會不會被當成老人 08/12 23:27
推 tst5381: 台灣遊戲公司不就是專門代理或研發一些60分的遊戲嗎(笑) 08/12 23:58
推 jackyT: 乾 原PO FN 08/13 01:37
推 NaiveRed: fn......... 08/13 12:38
噓 damody: 可是你讓玩信長的族群分裂了 08/13 14:21
噓 julianscorpi: 看到推文才發現是FN 噓 08/16 02:18
噓 wix3000: 怒噓 你怎麼會覺得你有資格給人意見 09/02 10:26
推 Flory: 簽名檔是魔法風雲會禁卡 09/14 22:20