→ dreamnook: prefab(那個cube)本身帶script 08/17 14:22
→ dreamnook: addComponent正常來說都能解決 除非你還有參數沒設 08/17 14:23
推 kyopolo: 如非必要 碰觸消失可用setactive先暫時關閉就好 要用的 08/17 16:55
→ kyopolo: 時候在打開然後把位置set到初始位置 08/17 16:55
推 UbaldJimenez: 先說不要用刪除的方式,會有記憶體洩漏的問題 08/17 17:18
→ UbaldJimenez: 你的cube prefab 有script,instantiate 就會有 08/17 17:20
→ wsk018: 用了prefab的方法後,執行遊戲之後電腦就當了.... 08/18 13:09
→ dreamnook: 當了請查看是不是stack overflow 有回圈的地方先設上限 08/18 13:58
→ wsk018: 我的程式裡面沒有用到迴圈.. 08/18 15:12
→ dreamnook: = = 換台電腦試試? 不然就看看log 08/18 15:54
→ kyopolo: 怎樣的當法? 電腦定住? unity當掉? 有無log?問題不清不 08/18 17:52
→ kyopolo: 楚實在很難給答案 08/18 17:52
推 UbaldJimenez: 同意樓上,你找個人現場看程式最快 08/19 12:05
→ UbaldJimenez: 問題無法定義清楚,這真的需要找人幫你從基礎打起 08/19 12:05
→ hahasora: 是說不需要destory啊 ,碰到了以後回原始點不就好了嗎 08/21 05:14
推 ahsdf0910: 我也推setactive的方法 然後調pos讓他回去原始點就好 08/22 13:31