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我想請問各位一些遊戲引擎的問題 希望接觸過比較多遊戲引擎的專業大大們可以回答我的問題~ 目前我有接觸過比較習慣的: + RPG MAKER XP, RPG MAKER VX, RPG MAKER VX ACE 我很喜歡他的RGSS架構, 可以從無到有的去寫. 只使用他基本的Sprite, Bitmap, Input, Graphic相關的物件 就可以寫出滿順暢的系統. 後來還有大學專題, 還有拿VX來做GUI展示 (電機系的專題QQ) + C++ / SDL 一樣好處是可以從無到有去寫. 而且網路上的tutorial一步一步地做就可以學會~ 我不太習慣那種, 連動作遊戲的地心引力, 都必須要套用的物理引擎的那種引擎... 另外也用過Unity2D, 可是一直有一種在3D系統下做2D的詭異感覺 明明不需要那麼複雜的功能.. COCOS是還沒接觸過, 不過看上面的那篇文, 看起來可參考的教學文件都太老了@@ --- 至於為何要去學習新的引擎, 是因為想要有更多強的功能, 目前RPG Maker只能做PC GAME (除非等下一代的MV) 而且連線的功能, 有點薄弱 (要外部去呼叫DLL) 最後的野望, 是希望可以做出連線的2D遊戲 所以至少想有沒有大大可以推薦, 甚麼簡單流暢好用又有擴充性的2D遊戲引擎? (好像要求有點多XD) 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.108.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1439998252.A.A35.html
UbaldJimenez: Unity 可以切純 2D 視角,其實就真的當純 2D 用很適 08/20 00:06
UbaldJimenez: 合 08/20 00:06
hodsala: 沒這麼糟啦 cocos2dx在大陸是第一大 日本也佔不少 08/20 02:24
hodsala: 光大陸產能你就能難以估算有多少遊戲是從cocos產出 08/20 02:25
hodsala: 況且 我現在就在用啊XD 08/20 02:27
xx1234561: 推Unity 純2D視角 完全沒有在3D的感覺啊.. 另外我最 08/20 09:01
xx1234561: 喜歡的就是他跨平台太方便了 裝完SDK換個選項就好了 08/20 09:02
k387259: 現在推HTML5遊戲 手機平板電腦只要有瀏覽器都可以跑 08/20 11:36
k387259: HTML5 WebGL Canvas 08/20 11:37
k387259: 而且網路上有許多好用引擎 PlayCanvas Construct 2之類 08/20 11:37
k387259: 可以很簡單做2D遊戲又可以用瀏覽器直接玩 08/20 11:38
k387259: 只是網路功能還是要自己寫用外部方式例如Socket之類 08/20 11:38
k387259: https://youtu.be/rrMo3hV778U 08/20 11:39
icemilk: CORONA SDK可以看看 用Lua寫 08/20 12:43
damody: unity吧 可以參考下面這遊戲 也是unity寫的 08/21 01:19
roger0514: 謝謝各位推薦! 收集到很多額外的訊息~ 08/21 01:27
hodsala: 我個人是不太看好html5, 應該會像之前炒網頁是下一世代 08/21 12:27
hodsala: 主流平台, 但一下子就退到二線 08/21 12:28
hodsala: 我是說成為遊戲主流平台 08/21 12:28
k387259: 好用當然還是Unity 不然真沒啥選擇了 08/21 19:29
NX9999: unity很方便啊= =而且資源很多 08/21 20:53
trylovetom: 我寫sprite kit 08/22 14:32
et33056: Unity 算是目前我覺得最好用的 08/27 16:31