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一般來說, 如果你沒有名氣,剛到一個新公司工作的情況下, 在你同事認可你的能力之前,你是沒有人權的。 他們雇用你,是要你去做一些做他們想做的遊戲。 而不是讓你進去叫他們做你想做的遊戲。 你必須在遊戲設計這個領域上說服公司內的所有人, 所有人都認可你能力之後,你才會開始有人權。 你說你具有遊戲企劃能力,卻又沒有任何證據的情況下,是不會有人相信你的... 尷尬的是,若要你生出一個證據,其實你就可以當老闆了 如果你有在玩LOL的話應該很清楚什麼是人權指數, 不管你大局觀念怎麼樣,看過多少場高手對決, 只要你是P5、你輸線、你CS數低、你KDA這些帳面數值差, 你講的任何話都沒人會鳥你,即使其他人可能比你還弱。 所以如果你只有遊戲企劃能力, 我建議你應該走遊戲實況這個路線, 厲害的實況主一個月也可以賺個十幾萬。 一個有料的實況主,應該可以靠講遊戲秘辛就可以吸引到很多人。 如果你執意想要走遊戲設計, 建議是想辦法先做一個APP小遊戲, 不管是花錢請人作還是自己學都好, 主題盡量小,遊戲內的元素盡量少, 但是要精緻,每個小細節你都做到極致, 然後靠這個去找金主,或者進公司都可以。 -- blog:http://etrex.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.122.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1440530220.A.E3D.html
chchwy: 相當務實的建議 08/26 12:47
TaipeiKindom: 感謝回覆,很受用 08/26 13:09