推 MomoDaMomo: 比較省效能的做法是當按下時就記錄已按下,並持續作用 09/16 19:17
不知道該怎麼寫持續作用的程式
只會按下觸發的部分而已(淚
→ MomoDaMomo: 直到發生彈起事件再解除 09/16 19:17
※ 編輯: kagami91582 (114.38.127.68), 09/16/2015 23:33:45
推 MomoDaMomo: 其實就是你想讓程式做的事呀,例如按住就持續移動 09/17 02:20
→ dsin: 你知道unity有一個Update()函式嗎? 09/18 00:35
不知道QAQ 我爬一下看看
→ supertyphoon: 最近剛好也在玩Unity的Update()函式 滿方便der 09/18 11:49
※ 編輯: kagami91582 (123.241.250.221), 09/19/2015 13:48:48