→ MomoDaMomo: 神魔的例子不是很好耶,除非你們也想用抄的換皮 11/23 22:49
→ MomoDaMomo: 有創意的遊戲要磨到好的話,建議要有磨兩三年的準備 11/23 22:52
推 goury: 抄的換皮跟精品有衝突嗎? 11/24 03:37
推 watanabekun: 我可不可以猜一下,所謂的良好企劃案應該又是某種形 11/24 07:25
→ watanabekun: 式的轉蛋遊戲? 11/24 07:25
→ MomoDaMomo: 我是指如果不用抄的換皮,一年就想做出好產品有點難 11/24 14:48
→ MomoDaMomo: 因為原Po說一年決勝負,然後舉的例子是神魔 11/24 14:50
推 goury: 一年做出抄的換皮精品(此非臆測原po的打算),會有問題嗎? 11/25 03:31
→ goury: 轉蛋並不是玩法。乾脆猜是某種形式的遊戲內付費遊戲好了 11/25 03:33
→ watanabekun: 哪可能猜得到玩法... 我只是覺得這種轉蛋商法的潛力 11/25 15:04
→ watanabekun: 最近常被太過樂觀看待 11/25 15:04
→ MomoDaMomo: 做出抄的換皮精品,就看是否抄到會被告的程度囉 11/25 16:12
→ MomoDaMomo: 第一是玩家觀感不佳,第二是被告麻煩,第三是內部心虛 11/25 16:13
→ MomoDaMomo: 像臥龍傳說抄爐石、刀塔偷用世界觀等設定,都被告翻了 11/25 16:14
推 ClawRage: 是要走哪個方向啊 11/26 15:15
推 LuMya: 勇氣推 曝光需要花蠻多錢的 11/26 17:09
推 lzainside: 應該要拿雷亞或紀念碑谷當例子吧xD 11/27 01:54
推 gino0717: 有興趣做hgame嗎 11/27 17:40
推 evangelion05: 現在的市場,沒法做行銷就別多想了 12/01 01:56