看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
各位好,最近我在使用Unity AssetBundle時碰到一些問題, 在我修改程式碼再build到機器上後,有時會碰到 AssetBundle loading failed because the xxx script serialization hash does not match. Supported: 27a961dd, loading: b11d58c3 這種錯誤,我只要重新打包AssetBundle就好了, 但這樣很沒有效率,一定要build到機器上才知道有哪些AssetBundle要重包。 我在找資料時有看到一段話是這麼寫的 A hash of all serialized script properties is used to detect if the binary data has the same data layout. 想請問要怎麼 hash of all serialized script properties 呢?? 麻煩各位幫幫忙了^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.44.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1451447917.A.20B.html
gyd: unity 5之後, 一律全包, 沒改變的他會跳過 12/31 19:11
lovecold: 但我目前只能用4啊,orz 01/01 09:39