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大家好,我是超級初心者,所以問題可能很白癡... 直接附上連結 http://store.steampowered.com/app/224500/ 我想要的元素是: 2.5d視角、棋盤式移動、建築與挖洞,不一定要是pixel風格 這樣會很抽象嗎@@ 感覺用Unity 3D來做好像有點大材小用 我也不想建這麼多模型來吃電腦資源 懇請大家解惑 初次發文請大家鞭小力一點>< -- ~$ sudo make love -j4 Error: 女朋友.c: 沒有此一檔案或目錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.176.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1453055484.A.0BD.html ※ 編輯: lturtsamuel (36.239.176.66), 01/18/2016 02:34:38
osanaosana: 2.5D一般不會用來形容視角,通常是指3D場景2D人物製作, 01/18 09:34
osanaosana: 或3D人物2D場景,你這遊戲視角應該是叫做45度視角之類 01/18 09:36
he103958: https://zh.wikipedia.org/wiki/2.5D 01/18 09:59
lturtsamuel: 謝謝 我看了wiki 就是我要的東西 另外45度視角也是我 01/18 17:23
lturtsamuel: 要的 不過應該不難做到 所以就不贅述 01/18 17:23
lturtsamuel: 我猜gnomoria應該沒有3d建模(吧) 我也希望避免3d建 01/18 17:25
lturtsamuel: 模 一方面我技術不足一方面也少吃電腦資源 01/18 17:25
KanoLoa: 技術不足的情況下,自己搞得2d搞不好效能還輸unity的3D 01/25 13:35
KanoLoa: 遊戲設計建議還是先玩一下各種編輯器 unity也有2d框架 01/25 13:36
linfox: 應該參考Dwarf fortress的stonescence add on? 01/27 00:05
ronin728: 樓上太神啦,我之前玩DF都不知道有這麼先進的插件,原始 02/03 00:50
ronin728: 文字介面+16*16材質包的版本一玩就是半年 XDD 02/03 00:50