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哈囉~ 各位大大好 自製了一個打方塊小遊戲 但在設計教學和難度的部份上遇到一點瓶頸 想請各位幫忙測試一下 然後 希望有測試的可以回答以下幾個小問題 1.教學部分是否難以理解 2.最高分數是幾分 3.如果玩數次的話 平均分數是幾分 如有其他意見或想法也可以留言或私信 真的要拜託各位了!! (ps.這是手機遊戲 為了方便放PC版的) MEGA連結 https://goo.gl/w3fERf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.183.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1464022490.A.EC9.html
laikyo: 超過10000會GAMEOVER,教學應可取消 05/24 01:45
xx1234561: 你是打到超過1萬嗎 !? 05/24 01:48
Frostx: 稍微玩了一下下,只能試著從玩家觀點對教學給建議: 05/24 09:36
Frostx: 1. 按住的效果(講隱晦一點怕捏到還沒玩的人)我跑兩次教 05/24 09:38
Frostx: 學才搞懂,或許可以慢動作變化過程? 05/24 09:38
Frostx: 2. 教學結束之後我沒有馬上察覺已經正式開始了XD 05/24 09:40
Frostx: 3. 第一次正式開始,我眼睜睜看著方塊摔下去,教學沒有讓 05/24 09:40
Frostx: 預期到會是這樣玩 05/24 09:41
Frostx: 我個人的感覺而已,供您參考 05/24 09:42
Frostx: 教學要做到多少還可以斟酌,因為我終究還是學會了XD 05/24 09:43
Frostx: 特效好讚,combo打出來很有感 05/24 09:44
Dinaya: 回饋很爽,但操作的節奏跟不上回饋的爽感(很熟練才會有吧 05/24 10:54
xx1234561: 教學部分已經調到超慢速了 再慢可能會讓人不耐煩 05/24 13:30
xx1234561: 操作和回饋的確要熟練才有感~ 05/24 13:32
xx1234561: 對了記得可以回報分數一下 要統計阿~>__< 感謝大大們 05/24 13:33
zxcmoney: 玩了兩次才了解,轉向是看箭頭,教學看要不要強調一下? 05/24 13:51
zxcmoney: 目前的分數依序是 32 52 126 70 125 107 252 201 05/24 14:04
oas: 推樓上~ 另外看不太懂遊戲在玩什麼 不過遊戲完成度不錯 05/25 22:54
rswa: 感覺不太需要箭頭跟玩家說轉向了 東西本來就在轉了 05/25 23:20
rswa: 28分lol 05/25 23:20