作者FairyMelty (Yang)
看板GameDesign
標題[請益] 關於Kinect for Unity的Model移動問題
時間Fri May 27 17:01:56 2016
本魯是第一次在PTT上發文...
由於找了好多資料(中英文都有),但還是無法達成想要的目標。
所以來此發文詢問各位大神
使用的Plugins為:Kinect v2 Examples with MS-SDK
有個case大概內容如下:
「通過特定手勢動作,控制人物移動和轉身」(但是User不動跟著移動和轉身,完全由手勢動作來控制)
這部分的手勢判斷我已經完成了,但是目前有個問題就是Model無法移動和轉身......
正確來說是有動作,但是又被強制拉回原先的位置,嚴重點甚至造成顯示畫面嚴重晃動。
(但是直接移動HipCenter卻可以,不過只有上半身動了,下半身還留在原地)
以下都嘗試過了,都失敗
position
Rotate
rotation
AddForce
AddTorque
各位大神幫幫本魯阿QAQ
這個月底要結案了,只剩下這個部分還沒完成而已。
希望大神可以直接給作法或程式碼,因為離結案日剩下4天,沒時間慢慢學習了QAQ
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推 nfs258147: 找part time看看? 05/27 23:24
推 huw12313212: 在模型上層再掛一個Transform Parent,轉Parent 05/29 02:52
→ FairyMelty: 不好意思,是指說在Model上面放個GameObject 05/29 08:13
→ FairyMelty: 然後再移動這個GameObject嗎? 05/29 08:13
推 gino0717: 把amature的動作更新的code放到lastupdate中 06/03 05:30