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我需要設計一個第一人稱3D遊戲場景根據android 手機的 gyro & g-sensor 數據的四元素呈現第一人稱3D場景 主要是要測試用只需要場景畫面根據四元素計算方向呈現出來 想請問一下這樣在 android 上使用unity 設計會複雜嗎? 我之前沒寫過遊戲 , 不過我寫過andorid app , 有什麼書或是有什麼example code 可以參考? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.117.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1464399122.A.44E.html
milk518abc: 是要使用手機的加速度感測器嗎? 05/28 12:21
milk518abc: 如過是的話 www.ceeger.com/Script/Input/Input.accel 05/28 12:25
milk518abc: eration.html 05/28 12:25
milk518abc: 可參考,控制手機加速度是用input.acceleration這指令 05/28 12:25