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服役時,思考了自己想做的事 最後想往遊戲業界發展,但什麼都不會的我該怎麼進去 所以想靠職訓,先有基礎和他們介紹的工作機會,之後再慢慢磨練 剛好看到這個班,2d和3d都有教所以想去試試 但看到了美術或設計相關科系畢業者尤佳 雖然知道美術這類的作品才是一切,但很怕自己到時結訓時作品差人太多 不知道有沒有人非本科系的前輩可以分享些經驗讓我參考一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.186.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1467212166.A.8A7.html
PathosCross: 上課只是個契機,讓你有入門的基礎和摧生作品06/29 22:59
PathosCross: 上課還是得靠自己努力才行,比起自己摸一定是比較快06/29 23:00
※ 編輯: jonjes (115.43.186.170), 06/29/2016 23:18:24
damody: 先跟人討論看看,確定你真的要進遊戲界再進去吧 06/30 00:45
damody: 遊戲業可能跟你的想像差的有點遙遠 06/30 00:45
laikyo: http://goo.gl/w4lvnt 隨便GOOGLE就有了捏... 06/30 01:09
cjcat2266: 我覺得心得應該要找不是放在主辦單位網站上的 07/02 00:42
prysline: 正在上課,非本科系但有2D底子沒摸過3D,目前上課的感覺 07/02 12:41
prysline: 還不錯,老師都教得滿仔細。進度挺快,一個月左右就把3d 07/02 12:41
prysline: smax基礎到角色建模進度教完了,比起自學的確快超級多, 07/02 12:41
prysline: 有心想學的話挺推薦。雖然還沒結業無法提供自己專題和就 07/02 12:41
prysline: 職的經驗,如果有幫助的話就好了。有青年就業讚資格的話 07/02 12:41
prysline: 務必好好利用,可以節省許多金錢。 07/02 12:41