推 wix3000: itemSlot0.localScale = Vector3. one 07/25 18:36
推 chowleft: UIWidget.CheckParent() 07/25 18:46
→ yabibear: wix大試過了沒有效 07/25 20:44
→ yabibear: chow大 我找不到checkparent的用法 07/25 20:45
→ yabibear: 不過我有print(itemSlot0.parent) 來確定parent已經改了 07/25 20:46
推 chowleft: NGUI 物件在執行階段改 parent 記得是沒用的 07/25 20:56
→ chowleft: 你可直接從hierarchy拖物件到不同Panel試試 07/25 20:58
→ chowleft: 要讓 Panel 更新物件必須自行通知才行 07/25 20:58
→ yabibear: @@ 我的備用方案是destory這個itemSlot 07/25 21:02
→ yabibear: 在背包在生一個出來 希望這樣不會太花資源 07/25 21:03
→ yabibear: 通知是指抓到那個panel 執行refresh嗎 07/25 21:05
→ chowleft: itemSlot.GetComponet<UIWidget>().CheckParent(); 07/25 21:07
→ chowleft: 你試試看這樣有沒有編譯錯誤...現在沒 NGUI Orz 07/25 21:08
→ yabibear: 我的UIWidget方法只有checklayer跟 parent等等 07/25 21:13
→ yabibear: <UIWidget>.parent顯示是Panel(UIPanel) 07/25 21:14
→ chowleft: 呃....那有 ParentHasChanged() 嗎? 07/25 21:15
→ yabibear: 有耶 07/25 21:17
→ chowleft: 恩...大大可以在拖曳完後,呼叫一下該函式看看嗎? 07/25 21:18
→ yabibear: 框框有出來了!!! 07/25 21:20
→ yabibear: 我在移動那個框框 貓咪圖案也會出來 07/25 21:21
→ yabibear: 我抓itemslot底下的UITEXTURE然後在ParentHasChanges() 07/25 21:24
→ yabibear: 完全好了 感動QQ 卡了兩天 感謝以上大大的幫忙 07/25 21:25
※ 編輯: yabibear (140.116.164.175), 07/25/2016 21:29:14