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其實也不是說該從素描做起 而是要有一定的繪畫水準 這沒辦法速成 最快的速成法就是不斷的去嘗試各種畫法 運氣好馬上就有堪用的素材 運氣不好就是一直畫 你可以把pixel art想像成一種圖像簡單表示的版本 我的作法有兩種: 1.簡單的構圖,不斷的放大縮小放大縮小去修正,這很快,可能比較符合你所謂的速成? 2.複雜的構圖,先畫出完整版或草圖且像素不得太低,例如1000X1000, 然後轉成100X100(或是你想運用的尺寸),接下來就是修正到可辨識為止, 這邊要注意的是你的基礎tile的大小,會影響風格。 ※ 引述《os653 ()》之銘言: : 感覺正道應該是從素描起頭,靠練習慢慢進步 : 無奈時間不夠,得趕時間弄出至少可以看的作品來 : 請問各位前輩有無速成法? : 不求看起來多漂亮,但求第一眼看下去不會有奇怪的感覺就好 : 但是個人還是有個小小的堅持,不能用 pillow shading : 自己看網路教材跟實地操作了幾次,效果實在不理想,看起來都沒立體感 Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.231.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1470125889.A.79E.html
os653: 我有試過把漫畫腳色用小畫家縮小再用Pixel Art工具描邊 08/02 20:48
os653: 但效果不是很好,尤其眼睛的部分根本點不出來... 08/02 20:48
os653: 看Pixel Art要畫到有眼神大概都要到10點寬 08/02 20:51
cowbaying: 這或許就是需要練習的地方 囧 08/03 15:02
cowbaying: 我倒是沒有用到10x10那麼大的磚 我都是用 4x4 08/03 15:03
cowbaying: 但是你應該會發現用多大的磚跟你的原圖其實有一的比例 08/03 15:04
cowbaying: 關係 08/03 15:04
os653: 經驗值不夠,感覺不太出來。現在還在練習比較基本的東西 08/03 19:26
os653: 目標兩個月內能練到勉強堪用程度,希望不是作夢 08/03 19:27
yangtsur: 學pixel art 應該是為了要 sprite art吧 08/11 21:45