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想請問一下一般大部分遊戲都是怎麼做過場動畫的啊? https://www.youtube.com/watch?v=dqIj0Tc5-Oo
像是這種的過場動畫,看起來好像是可以吃模組的 運球傳球的過程之類的,也可以加入個人專屬的華麗必殺技 想問說做這樣子動畫的大概是用甚麼做的呢? 是用甚麼引擎嗎?完全沒有甚麼概念@@ -- 龍族拼圖那種的不曉得是怎麼做的 像是進化時,素材轉圈圈的那個小動畫... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.154.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1472095972.A.6F5.html
jerryklu: 大部分遊戲用什麼引擎,過場就用同樣的引擎,預錄不一定 08/25 11:35
jerryklu: 只是過場會有過場的編輯器,可以寫死動作或加額外特效 08/25 11:36
jerryklu: 除非你要問的是手機....沒研究 08/25 11:37
是想要問手機的~ 所以是指說假設RD使用UNITY或COCOX2D,美術就必須使用相同的引擎來製作動畫?
artshy1: 要不使用引擎用AE做也是可以啦..... 08/25 22:13
可能還是要使用引擎,因為這個看起來很像是骨架都一樣 但是替換頭部的方式這樣 ※ 編輯: Lincm (60.250.154.157), 08/29/2016 09:26:47