→ elfpokemon: 傳奇那次,是面試遊戲企劃吧?理論上客服不會問這種 09/22 09:55
→ elfpokemon: 大概就聊聊,看看你講話的特質是否合適,像是說話語 09/22 09:56
→ elfpokemon: 氣、速度、會不會台語(對國外就外語) 09/22 09:57
我因為有私人的經歷,所以他就問了我這個問題吧,只是我很肯定是投客服的職務,哈哈
※ 編輯: sles940208 (114.136.60.81), 09/22/2016 11:11:59
→ ck574b027: 那是在問客服遇到有人抱怨機率該怎麼回應吧 09/22 16:50
→ strangechu: 當然要有遊戲概念才能當客服 一樓覺得能應付就好嗎 09/22 20:08
推 flor18: 主要是應對的處理吧,什麼問題應該回報給營運,什麼該回報 09/22 23:56
→ flor18: 給研發,無理的問題在第一線先擋掉,盡量保持申訴者的心情 09/22 23:56
→ flor18: ,把遊戲內的物品與金錢視為有價物品處理,然後去看一下公 09/22 23:57
→ flor18: 司產品性質與討論版的抱怨。不過沒做過客服←以上個人淺見 09/22 23:57
→ flor18: 。 09/22 23:57
推 goury: 他們家客服要做的事情好像比較多,情況特殊 09/23 06:29
→ goury: 台灣現在沒幾家客服有研發可以回報了吧..... 09/23 06:30
感覺現在遊戲都是代理的
※ 編輯: sles940208 (220.132.204.63), 09/24/2016 00:42:35
→ Tix: 舉個例子:股子也不是丟六次,就一定會出現一點 09/24 16:37
→ salamender: 他應該是想問你如何應對而不是問你如何製作出這個機率 09/26 21:30
→ magus: 拿計算機算給他看 09/29 16:58
推 longlongint: 0.99的100次方 幹...... 10/04 02:43
→ longlongint: 我懷疑我的眼睛 10/04 02:44
→ longlongint: 哦哦 應該是 1-0.99**100 10/04 02:45
→ longlongint: 有六成五的機率 至少抽到一個 10/04 02:46
→ longlongint: 看抽100次要多少錢吧 如果很貴就送寶物? 10/04 02:47
→ longlongint: 不然就改系統抽滿100送寶物吧 10/04 02:48