作者roach5689 (貓少爺)
看板GameDesign
標題[請益] 基於手勢辨識為基礎的小遊戲
時間Fri Sep 23 10:45:46 2016
最近接觸到AirSig Engine,感覺滿有趣的 ~ 台灣人開發出來的技術
決定在有Sensor的載具上先做幾個小遊戲,開發出MVP來
來請教一下版上的前輩們,像這樣的手勢應用技術,是否有沒有讓人有新鮮感?
值不值得繼續投入,例如開始加入美化過的人物跟主題,導入情侶可一起玩的規則
或者加入獎勵、升級、道具等元素,後續出一系列的手勢辨識小遊戲集這樣
目的沒有要靠遊戲賺錢,主要目的是推廣核心的手勢辨識技術
APK下載點:
https://yun.baidu.com/share/link?shareid=165041048&uk=1231271521
抓鬼教學影片:
https://youtu.be/5wdS59xnkfg
釣魚教學影片:
https://youtu.be/fhY8qVXG4II
公司網址:
http://www.airsig.com/
看前輩們能否給我一些建議,或者比較適合這種手勢辨識的發展方向
因為目前我們的技術是可以免費授權給獨立開發者使用,我就是先盡力發想
若有興趣一起拿免費授權開發的也可以直接寄信給我,希望大家不吝指教,感恩
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→ dreamnook: 為什麼是百度@@ 09/23 10:57
→ dklassic: 其實我是很想退說手勢很可能適合玩即時戰略一類複雜性 09/23 11:21
→ dklassic: 高的遊戲 09/23 11:21
→ dklassic: 可是手機上面系統過於複雜好像又不是什麼好事...... 09/23 11:22
→ roach5689: 因為怕有人出差去大陸不能用google,就用雲百度了 >"< 09/23 14:21
→ roach5689: 目前玩即時戰略的話,應該是走手勢搭配VR,用穿戴載具 09/23 14:22
→ roach5689: 手機上的應用真的有限,還要看,還要晃動,真傷腦筋 09/23 14:23
推 SCSonic: 以前論文就作類似的 說真的 使用者改天再作 資料就有差 09/23 20:15
推 BF109Pilot: 哈利波特 去去武器走 09/24 08:14
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推 ManInBlack: 手勢為什麼適合玩即時戰略啊? 好難想像 09/29 16:56
推 Knightaco: 樓上可以看一部電影叫戰爭遊戲!! 10/24 12:11