推 Cerebro: Box Modeling與Sculpting的差別 11/12 18:53
→ Cerebro: Sculpting就是捏黏土 做出來的模型多邊形數量高 11/12 18:54
→ Cerebro: 先box model做出low poly之後拿去sculpt修改細節比較方便 11/12 18:55
那如果不想在特地去修改細節,臉部跟頭髮都推薦用切片慢慢拉嗎?
※ 編輯: LitterShripm (180.205.140.232), 11/12/2016 23:00:23
推 Cerebro: 切片extrue比較適合新手 因為比較容易維持topology 11/13 04:19
→ Cerebro: sculpt比較直覺性但是全部捏完之後多邊形數量比較高 11/13 04:20