作者LitterShripm (litter_shrimp)
看板GameDesign
標題[請益] maya匯入Unity的問題
時間Sat Nov 19 15:50:46 2016
想問幾項關於Unity動作的問題
1.我在maya裡做了一個網子向前抓的動畫,但為何匯入unity裡它的動作卻變成朝上?
可以直接在Animation裡改角度嗎?
2.當一個人物連同骨架一起匯入到unity後,如果想在匯入新的動作是直接maya在匯入一次人物,然後把新動作移到一開始的人物身上嗎?
我這樣做後,動作會變得很怪(物件會脫離
3.要如何調動作速度?用speed的話會連其他動作也跟著變快呢
網路上只有Animation的調法,但找不到Animator
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推 mtsa: Maya 跟Unity Y Z 軸的定義是反過來的 11/20 09:16
那請問該如何調整?
※ 編輯: LitterShripm (180.205.140.214), 11/20/2016 21:36:43
推 laikyo: google Maya z up 11/21 02:07
解決了。謝謝
※ 編輯: LitterShripm (180.205.140.214), 11/21/2016 04:39:12